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[propose] Speed Busters [fr]

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Relecture du sujet - [propose] Speed Busters [fr]
Auteur Message
gm86
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Quake II, Speed Busters et Rally Championship 2000.

Je jouais aux deux premiers ainsi qu'à Heroes of Might & Magic III (un jeu par pack !) que mon frère avait séparément (avec le carnet correspondant). J'ai aussi la feuille des commandes de Quake II à scanner.
Publié : 01 mai 2020 08:26
remax17
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Tu te souviens des jeux que tu as proposés ici qui viennent de ces packs ? J'aime bien tracer les iso quand je peux...
Publié : 30 avr. 2020 21:18
gm86
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Exactement, ainsi que les deux autres packs !
Publié : 30 avr. 2020 21:14
remax17
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Ton Speed Buster et Rally Championship viennent de la compil M6 Game Extreme ? https://www.amazon.fr/Ubisoft-Compilati ... B00005TQ9D
Publié : 30 avr. 2020 20:49
gm86
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
J'ai plein d'autres CD-ROM des packs M6 Hits que j'ai sorti du grenier :
https://www.gamekult.com/actualite/ubi- ... 13102.html.

Il est temps que ce sujet change de place et que je propose d'autres jeux Win9x.
Publié : 30 avr. 2020 10:39
remax17
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Merci beaucoup!
Publié : 16 févr. 2020 20:08
gm86
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Merci. J'ai vu qu'il y a aussi Norton Utilities 2001 sur WinWorld. Cependant, FORMAT puis UNFORMAT est efficace aussi (le lecteur D: étant ainsi reconnu) ! De toute façon, j'avais sauvegardé le fichier en question.

Quant au lecteur de disquette, je le garde en pièces détachées pour son jumeau. C'est un choc indirect qui a cassé sa tête du bas, après l'avoir laissé sans surveillance. Et c'était en le retirant que j'avais griffé les deux nappes ATA 80-fils. Pierre Richard n'aurait pas fait pire. La problème des disquettes venait en fait du FDC !

Ce que j'ai appris de l'aventure : que la sélection câble du lecteur ZIP ne fonctionne pas forcément après un changement de nappe.

Prêt à sauvegarder le nouveau fichier RENDERD3D5.DLL ? À demain.


Jour de messe

Le nouveau fichier RenderD3D5.dll est le seul à incorporer un correctif pour accepter une grande mémoire graphique.
De plus, Ubisoft a ajouté une signature numérique à la fin ; de même que diffère forcément l'en-tête. Plaçons-le, par exemple, dans le répertoire parent avec le nouvel exécutable US :
Comparaison des fichiers renderd3d5.dll et ..\RenderD3D5.dll
00000148: 00 79
00000149: 00 DC
0000014A: 00 02
00000189: 00 50
0000018A: 00 02
0000018C: 00 68
0000018D: 00 16
000001F0: 30 00
000001F1: 0C 10
00011027: 83 25
00011028: C4 FF
00011029: 08 FF
0001102A: C3 FF
0001102B: 90 1F
0001102C: 90 83
0001102D: 90 C4
0001102E: 90 08
0001102F: 90 C3
FC: ..\RenderD3D5.dll plus grand que renderd3d5.dll
Publié : 16 févr. 2020 12:48
remax17
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Norton Utilities 2.02 : http://www.sendspace.com/file/tyxy6j
Publié : 12 févr. 2020 11:15
gm86
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Oui, en mode CS (sélection câble). J'ai remis les jumpers ainsi, puis ai connecté une nappe 80-fils neuve après avoir rapproché le rack de l'esclave (câble moins tendu). En contrepartie, j'ai utilisé une longue nappe 40 fils pour relier les lecteurs CD-ROM et ZIP en chevauchant les HDD.

Le disque D: est de nouveau reconnu, le transfert est maximal (ATA-33). Malheureusement, la partition est altéré maintenant. Je dois avoir un OS sur CD pour récupérer. Toutefois, je suis preneur si quelqu'un a une version FAT32 de NDD (Win9x).
Publié : 11 févr. 2020 18:31
Fireboy3000
Sujet du message : Re: [propose] Speed Busters [fr] Citer
Il me semble que normalement c'est le disque dur maître qui doit être mis en bout de nappe et l'esclave entre les deux (j'avais vu ça dans une notice de disque dur Western Digital).
Publié : 11 févr. 2020 15:40