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Auteur Message
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 09 déc. 2007 16:51

 
Réponses : 39
Vues : 3578
 


Ils n'ont pas l'air d'être inscrits sur le forum non plus ... majorité silencieuse ?
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 09 déc. 2007 16:48

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 16260
 


Après discussion avec max, les drivers sont dans /sys/drv/ :)
On a aussi ajouté un /sys/doc pour la doc.
PulkoMandy
Sujet du message : Open Watcom 1.9 [en] Publié : 08 déc. 2007 09:59

 
Forum : Programmation
Réponses : 1
Vues : 1098
 


Open Watcom MS-DOS, Windows & OS/2 Description [en] Open Watcom is probably one of the most perfect tool to program in C/C++ or in Fortran under our favorite operating systems. There are 16 bits and 32 bits compilers, an IDE for DOS, another one for Windows, a window editor similar to Delphi and ma...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 06 nov. 2007 17:01

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 16260
 


pour ludos il serait souhaitable (très fortement) de rester en 16 bit. En effet les machines visées sont surtout les 286, qui ne peuvent pas profiter de windows dans de bonnes conditions. Bien que le passage en 32 bit soit possible, je crois que le retour en 16 ne l'est pas à moins de forcer un rese...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 05 nov. 2007 19:02

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 16260
 


Ouais... le problème c'est qu'on a pas de vue d'ensemble du projet, du coup on sait pas trop où on va... Maxoul était le noyau de l'équipe de dev au départ, il savait ce dont il avait besoin et ce qu'il voulait faire... il va falloir tout reposer à plat pour établir une liste claire des choses à fai...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 04 nov. 2007 20:52

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 16260
 


Euh, la page projet sur google fait un très bon site je trouve. On a déjà ça et un forum, c'est pas la peine de se perdre là dedans, l'important c'est d'avoir un système qui commence à marcher à peu près. A partir de là, on verra pour faire un site sur l'aspect utilisateur (la page google et le foru...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 03 nov. 2007 11:01

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 16260
 


Bon, un petit récapitulatif... Ce qui est fait: l'installeur, le programme ls, le parser qui gère les bases de données, le hacheur md5 pour contrôler l'intégrité des fichiers, le crypteur/décrypteur TEA. Ce qui reste à faire: tout le reste :) En fait il n'y a pas trop de planning, on avance petit à ...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 03 nov. 2007 10:44

 
Sujet : Gauvain OS
Réponses : 302
Vues : 11620
 


Euh... Y'a quand même une grosse différence entre gosub et goto... Par contre tu peux utiliser les deux indiférament avec des n° de lignes ou des étiquettes. Dans flowers OS, l'affichage des bitmaps est lent. C'est pour ça que luDOS utilisera des fonctions écrites en C ou en assembleur pour faire le...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 30 oct. 2007 11:05

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
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Bonjour, les sources sont hébergées sur un serveur subversion. Toutes les infos sont sur la page projet sur google: http://code.google.com/p/ludos Actuellement, je suis étudiant en DUT informatique, j'ai d'autres truc à faire que d'avancer sur ludos :( En plus, j'hésite à passer sur le compilateur O...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 14 oct. 2007 17:15

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
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Le problème c'est de gérer la compatibilité avec dos ...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 14 oct. 2007 08:58

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
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Il pourrait être intéressant de stocker l'arborescence des fichiers dans une base de données. C'est un moyen original de contourner les limites du fat16 :)
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 04 oct. 2007 18:57

 
Réponses : 7
Vues : 426
 


Un projet qui s'appelle macfly sert justement à ça, je crois ...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 23 sept. 2007 21:23

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 16260
 


Mmh... bon j'essaierai de dessiner une interface un peu sympa. sachant que les cercles ce n'est pas non plus ce qu'il y a de plus simple à tracer (calculer les cosinus et tout ça ...). Donc, dans l'idée: -Dans un coin (bas gauche), un bouton menu avec les applications. Ce menu se dépliera à l'envers...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 20 sept. 2007 20:13

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
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Aïe.. tu sais qu'on recmmande de mettre les boutons importants dans les coins parce que c'est facile de les atteindre avec la souris ?
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 15 sept. 2007 19:36

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 16260
 


Il n'y a pas de fichier d'échange sous dos. Quand la ram est pleine, les malloc sont refusés et retournent NULL ... Pour le / et l'arborescence, unix, en fait ça sera le disque C et les autres disques seront peut-être aliasé dedans... faut voir. Il n'est pas simple d'intégrer des nouveautés de ce ge...
PulkoMandy
[ Aller au message ] Publié : 09 sept. 2007 10:26

 
Sujet : Gauvain OS
Réponses : 302
Vues : 11620
 


Ah, je crois qu'on est encore tombé sur le paradoxe des nombres intéressants... J'explique: On va chercher s'il existe des nombres qui n'ont rien de spécial. Il ne seront ni pairs, ni premiers, ni rien du tout de ce genre. Le premier nombre que l'on trouve sera le premier nombre initéressant. Le pro...
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