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Auteur Message
PulkoMandy
Publié : 28 juil. 2007 18:25

 
Sujet : Gauvain OS
Réponses : 307
Vues : 22794
 


Si tu veux faire du code portable, il est recommandé de coller au standard (plutot C89 pour nous, C99 pour les choses du monde moderne) et de s'arranger pour que ça tourne sur tous les compilos... Programmer pour un compilo en particulier n'est intéressant que pour des systèmes qui ne bougeront pas,...
PulkoMandy
Publié : 18 juil. 2007 09:15

 
Forum : Applications
Réponses : 11
Vues : 4005
 


Ah? J'avais Claris Homepage 2 moi sur mon kit wanadoo (en 1998)
PulkoMandy
Publié : 08 juil. 2007 11:03

 
Forum : Applications
Réponses : 6
Vues : 3725
 


Bof...
Les logiciels pro sont en général très rarement gratuits. Photoshop, 3d studio max, Maya, Oracle...

Comme je le dis souvent, si tout le monde achetait tous ses logiciels, il y aurait beaucoup plus de gens sous linux

:)
PulkoMandy
Publié : 02 juil. 2007 12:33

 
Réponses : 1296
Vues : 189600
 


Moi j'ai commencé avec un IPC Unosys 286Sx... j'avais Prince of Persia et une dizaine d'autres jeux (Grand Prix Circuit, Crusher Castle II, Mah Jong VGA, Pendu, et j'me souviens plus trop du reste...). Y'avait un lecteur de disquettes 3"1/2, un disque dur avec windows 3.1, un écran SVGA avec un...
PulkoMandy
Sujet du message : Re: Structure des dossiers
Publié : 17 juin 2007 16:26

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 25910
 


Voilà j'ai fouillé un peu par ci par là et ai trouvé la structure des dossiers de ludos cependant je voulais savoir quels seront ceux qui seront associés dans autoexec.bat à la variable PATH parce que si j'ai bien compris ludos aura 3 dossiers de base sys usr prog mais dans ce cas où seront install...
PulkoMandy
Publié : 14 juin 2007 13:27

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
Vues : 25910
 


Ben, il a donné trois adresses que t'aurais bien pu trouver tout seulñ puisque ça vient de wikipedia :)
Enfin, on trouve des tutos assez détaillés là dessus sur le web, mais il faut penser à télécharger des vieux fichiers zips sur des ftps bizarres :)
PulkoMandy
Publié : 13 juin 2007 17:33

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
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Surement encore un troll ?
Enfin... citer wikipedia, sans donner de lien et sans argumenter, ne sert à rien .
PulkoMandy
Publié : 08 juin 2007 08:10

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
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Pour faire un TSR, il y a une interruption dos "terminate and stay resident". Pour ce qu'il faudrait mettre dans l'int, ben... faut voir de quoi on aura le plus besoin :) Je pense que les fonctions devraient pouvoir être chargées séparément, par exemple pour la lib graphique dont on a pas ...
PulkoMandy
Publié : 06 juin 2007 11:59

 
Sujet : LudOS
Réponses : 327
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nasm :)
PulkoMandy
Publié : 06 juin 2007 07:48

 
Sujet : LudOS
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Ben ouais, on peut passer à 0.2 maintenant que luDOS 0.1 est sorti :)

Le language de Maxoul sera soit BiP, soit MéPI, ça reste à voir.
Il sera peut-être possible d'intégrer des choses dans l'interpréteur de ce langage aussi...
Enfin on en est pas encore là :)
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