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tr16
Publié : 26 avr. 2007 18:40

 
Sujet : LudOS
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merci beaucoup tombcore seul la plage mémoire pour la couleur m'intéressait
mais le reste aussi finalement
tr16
Publié : 26 avr. 2007 09:56

 
Sujet : LudOS
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voilà dans cours j'ai vu qu'en asm on pouvait écrire directment dans la mémoire vidéo au segment B800h cependant je supose que ce n'est pas le même segment pour toute les cartes vidéos donc est-ce que ceci est ou n'est pas "portable? Merci d'avance Ps: je demande ceci car je risque d'utiliser c...
tr16
Publié : 25 avr. 2007 18:39

 
Réponses : 4
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heu à droite il y a 4 boutons le 3 ème en partant du haut est celui qui correspond à "Mémoire virtuelle..." après il affiche la taille actuelle de la mémoire virtuelle tu cliques encore sur le 3ème qui correspond à "Changement>>" en bas il y a le lecteur ou tu veux qu'il y ait le...
tr16
Sujet du message : Re: Fenêtres en mode texte
Publié : 24 avr. 2007 14:45

 
Sujet : LudOS
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En effet c'est l'une des principales raisons qui nous avaient conduits à choisir de faire plusieurs exe... Bon, pour le design des fenètres, j'avais trouvé qque chose de pas mal: -(X)------[Titre]-----(^)-(v)- Bon, j'ai pas l'ANSI sur ce clavier mais y'a de jolis triangles vers le haut et le bas et...
tr16
Publié : 23 avr. 2007 20:40

 
Sujet : LudOS
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Y'a pas comme un bug ? -h affiche aussi les fichiers cachés -h affiche l'aide puis ferme le programme sans lister le dossier dsl me suis trompé pour l'aide c'est -help :lol: :lol: sinon Nnay je crois que je vais appliqué ta méthode car c'est ce que je fais dans le programme je réunnis dans une seul...
tr16
Sujet du message : Revenons à LS.EXE...
Publié : 23 avr. 2007 19:02

 
Sujet : LudOS
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Bon voici les nouveauté sur ls -prise en compte des arguments au format -argument peut être bientôt /argument par défaut ls affiche les fichiers autres que ceux indiqués dessous arguments pris en charge: -h affiche aussi les fichiers cachés -s affiche aussi les fichiers systèmes -a affiche aussi les...
tr16
Publié : 02 avr. 2007 20:11

 
Sujet : LudOS
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bon bonne ou mauvaise nouvelle à vous de voir Toute l'organisation va changer j'ai en effet décidé de modifier complétement l'interface graphique et son fonctionnement Pour vous expliquer: sous les windows modernes il y a les fichiers .dll mais sous windows moderne mais pas sous ms dos cependant j'a...
tr16
Publié : 30 mars 2007 15:46

 
Sujet : LudOS
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Mise à jour: ---> Plusieurs fonctions vont disparaitre, la structure même des fonctions de l'interface va être changée -apparition de nouveau type de structure:ludos_barre(peut être) la mise en place de fenêtre et leur gestion seront facilité pour le programmeur Création de menu réactif avec bascule...
tr16
Publié : 23 mars 2007 18:10

 
Sujet : LudOS
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ouf!! Sinon pour les intéressés qui veulent voir (et tester enfin) cette pseudo interface graphique je viens de finir une instal pour ludos l'utilisant de plus j'ai un autre projet...qui promet d'être intéressant en utilisant cette interface Au niveau de ls même si c'est le mauvais sujet décidez-vou...
tr16
Publié : 23 mars 2007 15:18

 
Sujet : LudOS
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PulkoMandy: j'y ai pensé mais après: -le caractère pour séparer ne peut être affiché ou alors on le double -çà met une longue chaine en plein milieu du code(pas très lisible) Sinon pour des libs en C je pense que c'est une très bonne solution -on combine la puissance et rapidité du C avec la facilit...
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