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tr16
Publié : 21 mars 2007 19:00

 
Sujet : LudOS
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Maxoul a écrit :
Ca je sais pas... -? ou /? par exemple...

Pulko je comprend pas ton idée
au pire je fais en sorte que -? /? soient la même chose (mais on perd un peu de temps avec tous les strcmp() à faire)
tr16
Publié : 21 mars 2007 16:51

 
Sujet : LudOS
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malheureusment il est impossible d'enlever nbrChoix en effet la macro qui gère la récupération d'argument ne peux pas deviner la fin d'ailleur printf() fais la même chose .... tu ne vois pas comment ? %c %d et oui dès qu'elle voit un signe de conversion elle appelle va_arg() c'est pour çà que çà met...
tr16
Publié : 21 mars 2007 14:12

 
Sujet : LudOS
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Tu ne peux pas essayer de faire une boucle ? comment çà ? une boucle pour vérifier si les coordonnées + les longueur et hauteur de la fenêtre ne dépassent pas de l'écran ? Les arguments sont du type Linux ("-s" ou "--mot") ou du type DOS ("/s") ? aux (futurs) utilisate...
tr16
Sujet du message : Re: LS.EXE
Publié : 21 mars 2007 13:00

 
Sujet : LudOS
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j'ai trouvé un bug parfois le shell prend une couleur utilisé par ls.exe définitivement il a été corrigé de plus j'annonce que ls va maintenant prendre en compte des arguments: -? (l'aide) -s "nomfichier ou dossier" ( cherche le fichier ou dossier passé en argument et si il est dans le dos...
tr16
Publié : 18 mars 2007 21:20

 
Sujet : LudOS
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bah c'est en modification constante par exemple depuis ce matin le type WIN_CLASSIC_TITLE a disparu... désormais toute les fenêtre pourront avoir un titre, de plus je vais modifier set_win_attrib() elle prendra 3 arguments de plus... çà va devenir lourd donc je vais voir ce que je peux faire parce q...
tr16
Publié : 18 mars 2007 01:20

 
Sujet : LudOS
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Voilà j'ai vu que pour le moment il n'y a pas vraiment d'interface graphique pour ludos(à part maxoul avec son quick basic.. trop de chance...je suis presque jaloux) donc j'ai essayé d'en créer une en C sur mon pc çà va elle est rapide on peut faire: -3 types de fenêtres(dont une avec une barres pou...
tr16
Publié : 13 mars 2007 19:35

 
Sujet : LudOS
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Flamme_2: parfait et encore merci Pour tous: bon pour commencer...ben...par ls je l'ai mis en téléchargement dans le sujet en question sinon je vais bientôt vous envoyer des programmes tests pour la couleurs et une "pseudo interface graphique"(fenêtre et menu)que j'ai codé sous forme d'un ...
tr16
Sujet du message : Re: LS.EXE
Publié : 21 févr. 2007 22:15

 
Sujet : LudOS
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voilà ls est fini on peut mettre 100 % au projet, il pourra être amélioré plus tard mais il est maintenant opérationnel -reconnaissance des dossiers( \ en gris devant leur nom) -vitesse accrue(pour ceux qui avaient télécharger l'ancien divisez la vitesse par 10 et vous voyez à quoi çà correspond) -c...
tr16
Publié : 01 févr. 2007 19:11

 
Sujet : LudOS
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en fait il faut juste de quoi faire touner ms dos 3.3 ou supérieur (comme flowerOS quoi) je pense que se sera suffisant, en fait plus les configs de tests seront pauvres mieux ça vaudra(çà obligera à faire des programmes performants :D et rapides ) =========== Bon comme c'est dit dans le titre, je n...
tr16
Publié : 31 janv. 2007 15:53

 
Sujet : LudOS
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Bon comme c'est dit dans le titre je cherche des personnes possédants de pc (assez anciens^^) qui tournent sous ms dos(voir win3x ?) pour effectuer des tests, en effet je voudrais tester la vitesse et le résultat de mes programmes et l'interface graphique que je développe en ce moment pour ludOS( pa...
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