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Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4

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Auteur Message
SupaSonic
Sujet du message : Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 04 avr. 2014 04:41
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Listes de logiciels compatibles/hacké/recompilé pour NT4

Emulateurs
3DOh
Desmume lien mort
LameNES lien mort

Jeux
Cave Story lien mort
GCW Zero lien mort
Sonic Robo Blast 2 v2.16 lien mort
Street Of Rage Remake v5 lien mort

Multimédia
FFplay

Navigateurs Web
Opera 10.63
Qt demo browser
QtWeb
Tor lien mort

Plug-in
Flash Player 9.0.280

Bureautique
MuPDF
Patch Openoffice 2.42 pour NT4
7zip 16.04

Système
Instructions SSE pour Windows NT4

==============================
Bonjour a tous !
Vous devez certainement me connaitre sous le pseudonyme de Gameblabla.
Il y a 1 an que je suis intéressé a Windows NT 4.0 et aujourd'hui , j'aimerais partager mes découvertes.

Mon projet (ce topic) consistera en de petits tutoriels que je vais faire afin de pouvoir
faire fonctionner certains jeux / logiciels sur Windows NT 4.0.
Je vais également vous fournir les logiciels en question modifié afin qu'il puisse fonctionner dessus.

J'ai décidé de faire ce projet afin que les gens s'intéresse un peu plus a Windows NT 4.0 car beaucoup de gens préfèrent
utiliser Windows 2000 ou Windows 98SE a la place.
Mais Windows NT 4.0 a d'autre avantages , dont celui d'être très stable tout en consommant peu de mémoire.

Flash 9.0.280

Officiellement , seulement Flash 7 fonctionne dessus.
Mais on également peut installer jusqu’à la version 9.0.280 , avec des modifications a faire.

J'ai fait ce travail pour vous , télécharger via le lien de la liste ci-dessus
Lancer l'installateur et ensuite , copier le fichier NPSWF32.dll dans WINNT/system32/Macromed/flash.

Si vous avez Opera 10.63 , copier le fichier NPSWF32.dll dans program/plugins.
Si vous avez Firefox 2 , copier encore ce fichier dans plugins.

Flash 9.0.280 ne fonctionne pas avec tous les jeux malheureusement mais
vous pouvez maintenant regarder toutes les vidéos sur Youtube en Full HD ! (Ainsi que sur Dailymotion , Vimeo et autres)

Bizarrement cette version de Flash ne marche pas sur Virtual PC mais seulement sur les vraies PC et VirtualBox.
Plus besoin de sortir Windows 2000 pour regarder vos vidéos maintenant !

Les jeux BennuGD

Les jeux BennuGD , sans modification , ne marche pas sur Windows NT4.
Si vous connaissez pas BennuGD , alors vous connaissez certainement Street Of Rage Remake v5 qui a été programmé en BennuGD.

Faire fonctionner les jeux BennuGD sur NT4 est très simple , j'ai fait un tuto sur BennuGD.fr qui explique comment faire lien mort.

Si toutefois vous voulez seulement jouer a Street Of Rage Remake v5 , vous pouvez télécharger ce pack : http://goo.gl/mNW0kz lien mort
Pour y jouer , il suffit simplement de jouer au jeu avec les deux nouveaux exécutables. (Ils doivent être dans le même dossier que le jeu)

Street Of Rage Remake v5 sur votre PC sous NT4 , c'est cool non ?


Sonic Robo Blast 2 sous NT4

Sonic Robo Blast 2 fonctionnait sous Windows NT4 si on utilisait les versions SDL de Windows.
Mais depuis la version 2.1 , ça ne marche plus a cause du fichier libintl-8.dll.
Comment faire ?
J'allais failli abandonner , avant que je ne trouve la solution par hasard...

Tout d'abord , télécharger SRB2 avec la dernière mis a jour. (la version 2.16)
Ensuite , télécharge ce pack : http://goo.gl/GRPnZr lien mort
Et remplacez les fichiers.
Pour jouer au jeu , lancez simplement srb2sdl.exe.

La solution était tout simplement de trouver un fichier libintl-8.dll compatible avec NT4 ET avec SRB2. (J'ai du tenter 5 tentatives avant que ça marche)

==============================

J'ai pas vraiment modifié mon installation de Windows NT 4.0, autre le fait que une version plus récente de MSVCRT.DLL existe (6.1.8) et elle ajoute quelques nouvelles fonctions.


Dernière modification par SupaSonic le 27 janv. 2018 20:33, modifié 4 fois.

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Big Monstro
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 04 avr. 2014 14:45
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Bonjour SupaSonic :)

Oui, c'est aussi mon impression : les membres de ce forum semblent s'intéresser davantage aux Windows 9x qu'aux Windows NT, alors que ce sont pourtant les véritables ancêtres des versions actuelles.

En ce moment, je m'intéresse beaucoup aux Windows NT 3.x et en particulier à Windows NT 3.51. Avec ce dernier, il est également possible de regarder des vidéos sur Youtube !

Tutoriel: Firefox et Youtube sous Windows 95 / NT 3.51+ :arrow: viewtopic.php?f=2&t=15552
SupaSonic a écrit :
Flash 9.0.280 ne fonctionne pas avec tous les jeux malheureusement mais vous pouvez maintenant regarder toutes les vidéos sur Youtube en Full HD ! (Ainsi que sur Dailymotion , Vimeo et autres)

Bizarrement cette version de Flash ne marche pas sur Virtual PC mais seulement sur les vraies PC et VirtualBox.
Merci mille fois pour ces informations précieuses !!!

En effet, j'avais déjà lu (sur des sites anglophones) qu'il était possible d'utiliser Flash 9 sous Windows NT mais mes propres tests n'avaient jamais été concluants et je ne comprenais pas pourquoi. L'énigme est résolue : Flash 9 ne fonctionne pas dans un environnement virtualisé par Virtual PC, contrairement à Flash 7. Il faut être conscient que même si la carte vidéo émulée par Virtual PC a réellement existé (ce qui est un avantage pour la compatibilité avec les OS très anciens ou exotiques), cette carte est ancienne (S3 Trio 32/64 PCI) et n'est probablement pas supportée par Flash 9.

Le plugin Flash 9 modifié est-il compatible avec Windows 95 et NT 3.51 ? Avec le plugin Flash 7 modifié, il est encore possible de profiter de Youtube sous Windows 95 et NT 3.51, mais la résolution des vidéos est toutefois limitée à la plus basse (240p).


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SupaSonic
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 05 avr. 2014 01:09
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Citation :
Le plugin Flash 9 modifié est-il compatible avec Windows 95 et NT 3.51 ? Avec le plugin Flash 7 modifié, il est encore possible de profiter de Youtube sous Windows 95 et NT 3.51, mais la résolution des vidéos est toutefois limitée à la plus basse (240p).
J'ai pas encore essayé avec Windows 95 mais pour Windows NT 3.51 , je peux déjà vous dire que Flash 9.0.280 n'est pas compatible avec NT 3.51.
Il est peut-être possible de le faire marcher dessus mais ne comptez pas sur moi car l'interface de NT 3.51 est horrible !
Citation :
Il faut être conscient que même si la carte vidéo émulée par Virtual PC a réellement existé (ce qui est un avantage pour la compatibilité avec les OS très anciens ou exotiques), cette carte est ancienne (S3 Trio 32/64 PCI) et n'est probablement pas supportée par Flash 9.
J'avais eu le même doute que toi, j'ai donc essayé avec les drivers VGA basiques et ca marchait bien comme avant.
Le probleme est que la virtualization n'est qu'une emulation partielle du matérielle et Virtual PC n'est pas le meilleur dans ce domaine maintenant. (VirtualBox et VmWare sont bien meilleurs a mon goût)

J'ai réussi a installer Java 5 update 2 dessus , je vais voir si je peux pas tourner certains jeux Java populaires...


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Matthias
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 04 juil. 2014 15:00
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Je suis extrêmement intéressé dans Windows NT, et j'approuve totalement ce genre de manips.

C'est typiquement digne de l'abandonware! La ultérocompatibilité :mrgreen: je sais pas comment on dit :mrgreen:

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Sting
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 04 juil. 2014 20:18
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J'ai aussi été très intéressé par Windows NT 4 il y a encore peu ( 2 ou 3 ans ?).

En ce qui concerne DirectX, est-ce qu'on a pas mieux que la version 5 non officielle ? (Que je dois toujours avoir quelque part si vous ne l'avez pas)


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Big Monstro
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 04 juil. 2014 21:38
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DirectX 5 officieux est proposé sur ce topic de la section "applications".

Windows NT 4.0 est réputé peu adapté pour les jeux alors qu'ironiquement, c'était le premier système incluant DirectX (DirectX 2 est intégré nativement et DirectX 3 est fourni à partir du SP3)


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SupaSonic
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 30 sept. 2014 22:11
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Je programme mes applications pour NT en C/C++ sous Codeblocks 12.11 avec SDL 1.2.
(La version 2.0 ne fonctionnerait apparemment pas)
Ça fonctionne a merveille.

Pour vous montrer que j'ai pas tort, j'ai réalisé un portage d'un jeu GCW Zero vers Windows.
[ img ]
Vous pouvez l'essayer vous même en cliquant ici. lien mort
J'ai fourni les sources également.


Dernière modification par SupaSonic le 29 nov. 2014 22:07, modifié 1 fois.

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Big Monstro
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 01 oct. 2014 20:57
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Les résultats sont très impressionnants, SupaSonic :shock:. Windows NT 4.0 n'a jamais été pensé pour un usage ludique, mais tu parviens à porter des jeux dessus. Chapeau.


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SupaSonic
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 29 nov. 2014 21:53
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Me revoila sur ce sujet.
J'avais fait plein de choses dessus mais malheureusement les récents messages ont été effacés :snif:
J'ai des choses intéressantes pour vous (du moins les utilisateurs de Windows NT 4.0) :

OpenOffice 2.42 pour Windows NT 4.0
"Officiellement", seulement les version 1.x marche sur Windows NT 4.0.
Avec un peu de hacking, il est très facile de le faire marcher dessus.

Télécharger OpenOffice 2.42 et installez sur votre ordi.
Ensuite , téléchargez ceci et l'extraire la dans le dossier ou les exécutables d'OpenOffice se trouve.
Vous pouvez maintenant utiliser OpenOffice !
Enfin, vous pouvez faire de la bureautique...

Qt demo Browser
Croyez le ou non mais il y a un autre navigateur qui est encore mieux
QtWeb mais cette fois basé sur WebKit.
Il s'agit de Qt demo Browser et ilb ats Opera 10.63 et QtWeb
aux tests de CSS3 et HTML5 haut la main.
Couplé avec Flash 9.0.280, vous pouvez enfin naviguer sur le Web sans soucis.
Seulement inconvénient , pas de support des vidéos HTML5.

SSE2 For NT4
Je pensais que Windows NT 4.0 supportait les instructions SSE2
out-of-the-box. Ca ne semble pas être le cas...
Heureusement, quelqu'un a fait un patch pour résoudre ceci.


Dernière modification par SupaSonic le 27 janv. 2018 19:23, modifié 1 fois.

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Big Monstro
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 29 nov. 2014 23:11
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SupaSonic a écrit :
Me revoila sur ce sujet.
J'avais fait plein de choses dessus mais malheureusement les récents messages ont été effacés :snif:
Ces messages avaient été publiés entre fin avril et début juin.

Ils ont disparu pour une raison indépendante de notre volonté : notre ancien hébergeur (free) a brutalement suspendu l'accès au site, sans préavis :evil: ; des données ont été perdues dans la tourmente. J'espère sincèrement que cet incident ne se reproduira pas avec le prestataire actuel (OVH)...
SupaSonic a écrit :
OpenOffice 2.42 pour Windows NT 4.0
"Officiellement", seulement les version 1.x marche sur Windows NT 4.0.
Avec un peu de hacking, il est très facile de le faire marcher dessus.

Télécharger OpenOffice 2.42 et installez sur votre ordi.
Ensuite , téléchargez ceci et l'extraire la dans le dossier ou les executables d'OpenOffice se trouve.
Vous pouvez maintenant utiliser OpenOffice !
Enfin, vous pouvez faire de la bureautique...
Intéressant, je vais tester ça prochainement :)

J'y pense : puisque nous proposons déjà OpenOffice 2.3 (pour Windows 95), pourquoi ne pas téléverser cette version en interne ?

Qu'en pensez-vous ? Je m'adresse ici à plusieurs personnes : SupaSonic et les modérateurs.


Dernière modification par Big Monstro le 14 mars 2015 15:57, modifié 2 fois.

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SupaSonic
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 30 nov. 2014 00:13
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Citation :
Ils ont disparu pour une raison indépendante de notre volonté : notre ancien hébergeur (free) a brutalement suspendu l'accès au site, sans préavis :evil: ; des données ont été perdues dans la tourmente. J'espère sincèrement que cet incident ne se reproduira pas avec le prestataire actuel (OVH)...
J'ai chialié... Mouarf tant mieux si ca n'arrivera plus.
Citation :
Intéressant, je vais tester ça prochainement :)

J'y pense : puisque nous proposons déjà OpenOffice 2.3 (pour Windows 95), pourquoi ne pas téléverser cette version en interne ?

Qu'en pensez-vous ? Je m'adresse ici à plusieurs personnes : SupaSonic et les modérateurs.
J'ai aucune idée si ca marche sous Windows 95 mais selon Toastytech , ca marche.
Si ca marche pour NT 4.0 et 95 , je suis pour. Sinon il faut les separer.


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Der Siebte Schatten
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 30 nov. 2014 11:00
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Tu as mon accord pour OpenOffice Big Monstro. :approve:

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SupaSonic
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 30 nov. 2014 17:59
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Bonjour,
Hier j'ai réussi a compiler Cave Story (NXEngine) avec MinGW et a le faire tourner sur Windows NT 3.51 :
[ img ]
La version originale demandait DirectDraw donc le jeu ne fonctionnait pas sous NT 3.51.
Cette version est également utile pour Windows NT 4.0 car le jeu ne marchait pas
correctement dessus...

Vous pouvez avoir Cave Story (NXEngine) ici. lien mort

Oh, et pour ceux qui veulent voir a quoi OpenOffice 2.42 sous Windows NT 4.0 :
[ img ]


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Matthias
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 30 nov. 2014 19:49
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SOISOI :lol: ? ça vient de quoi ce nom? de Microsoft SAM ?

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michel
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 30 nov. 2014 20:01
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SupaSonic
Sujet du message : Re: Faire marcher vos jeux/logiciels sur Windows NT4
Publié : 30 nov. 2014 20:31
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Oui oui, ca vient bien du Text-to-speech de Microsoft ;)


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