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Problème avec jeu "Mulan fais ton histoire" sous Windows 7

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Booboo78
Sujet du message : Problème avec jeu "Mulan fais ton histoire" sous Windows 7
Publié : 21 mai 2013 12:45
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Bonjour, je viens d'acheter le jeu Mulan fais ton histoire qui est compatible sous Window 95/95/Xp mais je suis sous Windows 7, j'ai tout essayé pour le faire fonctionner : le mettre sous windows 95/98/Xp, exécuter en 256 couleurs mais rien n'y fais, dés que la fenêtre, où il y a écrit "installer le jeu", s'ouvre et que j'appuie dessus, rien ne se passe ou bien le mode en 256 couleurs repasse en mode normal. Je ne sais plus quoi faire, alors si quelqu'un pouvait m'aider ce serai très gentil ! :D
Merci d'avance !


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Mihonya
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 23 mai 2013 00:46
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Le jeu n'est tout simplement pas compatible avec Windows 7. Tente dans une machine virtuelle sous Windows 95.

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Kasha no sakebu yoru ni


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Booboo78
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 23 mai 2013 16:54
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Merci de m'avoir répondu, mais comment on fait ça ? Je n'ai pas un très haut niveau en informatique ^^


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Big Monstro
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 24 mai 2013 21:29
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ATTENTION : ce jeu nécessite-t-il une carte 3D pour fonctionner ? Si tel est le cas, la virtualisation risque de ne pas donner l'effet escompté. Dans ce cas, il est souvent préférable de se tourner vers un dual-boot avec le vieux système sur un même ordinateur (si le jeu est annoncé comme étant compatible Windows XP, autant installer ce dernier).

Quant à la manière de créer un dual boot ou une machine virtuelle, google est ton ami : les tutoriels en la matière, ce n'est pas ce qui manque :wink:


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Matthias
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 24 mai 2013 23:31
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<joke>C'est toi, le vieux jeu.</joke>

Achète un vieux PC.

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Booboo78
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 29 mai 2013 12:48
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Merci pour vos réponses !
Je ne sais si il faut une carte 3D, il y a juste écrit "carte SVGA", mais je vais regarder sur Google :)
& pour acheter un vieux PC ça va pas être possible, j'ai pas assez de place ^^
Merci beaucoup en tout cas !


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Matthias
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 30 mai 2013 15:30
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L'important, c'est d'avoir un DirectX à jour et Pixel Shader 2.0 (pour les jeux récents). La mémoire saurait être suffisante, car qui dit SVGA dit Super VGA, et donc jusqu'à 1600x1200... Donc théoriquement, ça devrait correspondre à une configuration adéquate.

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Big Monstro
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 30 mai 2013 18:39
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Attention, la norme SVGA signifie parfois des résolutions allant jusqu'à 800x600 seulement (limite initiale du SVGA).

Je rappele que le SVGA est apparu en 1987, soit la même année que la première norme VGA : parce que la majorité des premières cartes VGA disposait d'au moins 256 Ko de mémoire, la résolution 800x600 4 bit (soit 16 couleurs) introduite par le SVGA permettait de mieux exploiter les ressources de ces cartes (le VGA original étant limité à 640x480 4-bit)

utilisation mémoire d'une résolution 640x480x4 = 1 228 800 bits ou 153 600 octects
utilisation mémoire d'une résolution 800x600x4 = 1 920 000 bits ou 240 000 octects

Une carte VGA avec 256 Ko de mémoire vidéo dispose en fait de 256*1024 ou 262 144 octects


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Publié : Jeudi 30 Mai 2013 17:45:08

Pixel Shader 2.0 est aujourd'hui très largement obsolète car il est compatible avec presque aucun jeux récents, y compris ceux fonctionnant encore sous DirectX 9/Windows XP.

DirectX 9.0c est le minimum syndical pour jouer à l'heure actuelle ; et cette version précise de DirectX a introduit le Pixel Shader 3.0

Il y a des différences fondamentales entre Pixel Shader 2.0 et Pixel Shader 3.0 : si ta carte graphique n'est compatible qu'avec la deuxième version, pas de salut.


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Matthias
Sujet du message : Re: Problème installation d'un vieux jeu
Publié : 31 mai 2013 22:27
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Je ne suis que très peu renseigné sur le sujet, et fais part de mes maigres connaissances en la matière!

Quoi qu'il en soit, j'ignorais que DirectX 9.0 était encore à jour.

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