- Manque des photos.
- Aucun commentaire, aucune analyse, aucune logique dans la suite des photos ...
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Pour la partie du bas :
Il manque le lecteur Worms 3363 en photo et une documentation.
Faire le tri ... déplacer cela sur le sujet des dons ...
IBM PC XT :
![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt30.jpg)
L'IBM XT est la deuxième génération. Il porte la référence 5160.
Ces différences, sont la présence d'un disque dur, un seul paquet de jumper pour le configurer et tout le "design" à été amélioré.
Déjà que le 5160 avait souvent une carte mère comme celle-ci "bricolée car à l'époque arriver à produire des cartes mères sans défaut était dur. Alors, les pistes qui était coupées sur le circuits était remplacer par des fils. quand des pistes se touchaient, elles étaient coupées et remplacées par des fils. Avant l'assemblage, chaque carte était contrôlée. ( voir sur la photo suivante, ce type de réparation ). Pour avoir eux jadis un 5150 ... HS ... réparé à coup de fil ... le 5160 est plus "solide". En principe il y a moins de risque pour qu'une piste fini par fondre même si il est possible de voir que des pistes ont soufferts sur la photo du dessous.
![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt2.jpg)
Pour ce qui est des caractéristiques, tout à fait classique pour l'époque :
Un lecteur de disquettes 360Ko
Un disque dur de 10Mo d'où le nom de XT
Carte mère 64K-256K ( Une révision 1 ) La deuxième révision acceptait les puces de type 51256, deux bancs de 256K et deux bancs en 64K. Souvent rempli qu'avec 512K.
CPU AMD 8088 : IBM à cette époque avait une grande préférence pour AMD ... étrange ... hein ...
Alimentation 130W : Inutile de le préciser pour certains ... sauf quand le PC ne démarre pas avec une carte VGA ... Une puce mémoire du type 4164 c'était environ 0,25W. Disons 2,5W pour 64K. Donc 25W pour les 10 bancs ! ! ! Et à l'époque tout était comme cela ... une puce, plus une puce, plus une puce ... tellement de puce ... que cela faisait beaucoup !
256K de RAM réparti en 4 bancs sur la carte mère. C'était déjà une option !
![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt1.jpg)
Une carte mémoire 256K pour monter à 512K ( équivalente à : )
![[ img ]](http://blog.mexpress.me.uk/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/800px-30_pin_SIMM_-_1Mo_-_taken_from_an_Atari_STE-300x90.jpg)
Une carte mémoire 128K pour monter à 640K
![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt5.jpg)
Carte Vidéo monochrome MDA avec 4K de mémoire vidéo !
Et oui ! 4K ... pas 4Mo, pas 4Go avec un SLI de deux cartes avec 2Go ... mais bien 4Ko !
Uniquement du mode texte, aucun mode graphique ... donc pas de Windows possible !
Mais pour le prix, il y avait aussi un port // pour brancher une imprimante.
En dessous se trouve une ATI RAGE PRO 8Mo en AGP
![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt4.jpg)
Carte contrôleur pour le lecteur de disquettes.
Carte contrôleur MFM pour le disque dur.
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Réparation du lecteur de disquettes.
Il semblait ne plus arrivé à lire une disquette au premier regard.
En y regardant de plus près, il était toujours coincé sur la dernière piste en buté.
Après des analyses j'ai constaté que le capteur ( Carré rouge ) était malade.
Ce type de capteur se trouve toujours, c'est un standard pour les machines à outils encore de nos jours.
Après son changement, le lecteur ne pouvait plus atteindre la piste 00, le capteur était beaucoup plus dur et le moteur n'arrivait pas à le faire descendre correctement.
J'ai donc nettoyer les pièces de l'intérieur du capteur que j'ai ensuite monter dans le nouveau boitier plastique qui cette fois s'emboite sans rivet.
Les réglages étaient forcément à faire après tant de démontage.
Il y a deux choses à savoir :
1 - utiliser la vis ( la flèche ) non visible sur la photo pour trouver la piste 00. Il suffit d'utiliser une simple disquette et si possible une disquette formaté avec un lecteur 1.2Mo pour une meilleur sensibilité par la suite. Avec un certain nombre de "Retry" ( Touche R ), il arrive un moment où le contenu de la disquette s'affiche. C'est donc "tout bon". Ne pas chercher à faire mieux, le réglage est d'une sensibilité que faire "mieux" c'est perdre la piste 00.
2 - Libérer un peu la vis ( rond rouge ) et faire des tests de copies de fichiers. Puis resserrer légèrement la vis. Cette vis ne doit pas être trop serrée pour permettre au moteur de rattraper un jeu n'y trop desserrer afin d'éviter que lors du déplacement, par frottement que le moteur dérape ou glisse. Il suffit d'arriver à une dizaine de lecture / copie de fichiers sans problèmes pour faire un test d'écriture qui doit se faire sans problème de RELECTURE sur un autre lecteur.
![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt3.jpg)
Écran monochrome.
Clavier d'origine.
DOS 2.0 disquette d'origine.
Toute la documentation d'origine DÉVELOPPEUR ( Hard et Soft ) ! ! !

![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt6.jpg)
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![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt8.jpg)
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![[ img ]](http://attilavv.free.fr/images/collection/xt22.jpg)
![[ img ]](http://i76.photobucket.com/albums/j39/tgunner90/ibms.jpg)