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| Question "technique" moteur graphique http://www.win3x.org/win3board/viewtopic.php?f=39&t=26563 |
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| Auteur : | Verax [ 22 janv. 2020 14:56 ] |
| Sujet du message : | Question "technique" moteur graphique |
| Bonjour! Je me posais une question aujourd'hui en rejouant a Kingpin, Soldier of Fortune, Quake 2 etc. (Avis au spécialistes) Savez-vous expliquer, pourquoi dans la plupart des jeux tournant avec le moteur de Quake 2. (id Tech 2) les textures semblent "mouvantes", elle ne sont pas "fixe" sur le modèle 3D mais on dirait qu'elles bougent, comme si je sais pas le moteur essayait de calculer la place de l'image constamment haha. Voila un petit exemple: http://youtu.be/ZSxCjULoYV4?t=80 Voila bonne journée! |
| Auteur : | Deksor [ 22 janv. 2020 15:55 ] |
| Sujet du message : | Re: Question "technique" moteur graphique |
| Ça semble être un défaut du moteur idtech2. Half life 1 en souffre aussi (même si eux utilisent l'idtech1 modifié) après pourquoi, je ne saurais pas le dire. |
| Auteur : | Verax [ 22 janv. 2020 16:00 ] |
| Sujet du message : | Re: Question "technique" moteur graphique |
| Oui! C'est vrai qu'Half-Life a aussi des fois un peu ce genre de chose. Les plupart des jeux Playstation aussi (même si je pense que c'est carrément un autre problème), quand tu bouges la caméra les murs semblent bouger aussi c'est assez spécial haha. |
| Auteur : | gm86 [ 28 janv. 2020 08:04 ] |
| Sujet du message : | Re: Question "technique" moteur graphique |
| Oui, c'est un autre souci pour la PlayStation : l'absence de correction de perspective. |
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