Nglide est un "wrapper" (on pour vulgariser, on pourrait dire un "convertisseur") de glide vers DirectX. Glide c'est l'API graphique propriétaire à 3Dfx, un peu comme DirectX est l'API graphique propriétaire à windows (et opengl est une API graphique libre).
Les jeux impactés par Nglide sont les jeux utilisant l'API Glide. Les jeux utilisant DirectX directement ne sont pas impactés. Sans Nglide ces jeux ne fonctionneraient pas ou auraient une qualité visuelle dégradée.