Theme Park
MS-DOS 5.0
Description
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The player is firstly moved in front of his (future) park. To develop it, you must make sure visitors will come to judge the quality of your park for its cleanliness and its variety of entertainments available. The player will need to find the equilibrum between being liked by visitors and to earn as much money as possible. You can build several shops like beverage sellers, french fries shops, ice cream shops, etc. Once all these shops are in place, you will be able to manage them separately. You'll be able for example to choose the price of the thing you sell but you will also be able to select the quantity of salt in the french fries or sugar in the ice creams. You also need to keep an eye on the available stocks. About the attractions, the player can build a big variety of them, like a bouncy castle, a maze, a haunted house, etc. You can also discover new attractions and new shops by using your money for research. You can also search new decorations (trees, flowers) or infrastructures (trash cans, toilets ...). You also need to manage your employees. You can hire a mechanic, security agents, animators and agents of property. You'll have to manage their revenue and to not hestitate to increase them. Once the park will see its value increased, you'll be able to sell it in an auction, and with the money, you can go to another city of another country. Hence the difficulty becomes harder and harder.
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Le joueur est tout d'abord placé devant un plan de son (futur) parc d'attraction. Pour le développer, il doit faire venir des visiteurs qui jugeront la qualité de son parc d'attraction tant au niveau propreté que variété des divertissements proposés. Le joueur devra trouver l'équilibre entre plaire aux visiteurs et gagner un maximum d'argent. Le joueur peut construire plusieurs magasins comme des vendeurs de boissons, marchands de frites, de glaces, etc. Une fois tous ces magasins en place, le joueur pourra les gérer individuellement. On pourra ainsi modifier le prix de vente mais également la quantité de sel dans les frites ou de sucre dans les glaces. Il faut également avoir un œil sur les stocks disponibles. En ce qui concerne les attractions, le joueur a la possibilité d'en construire toute une variété, comme par exemple un château gonflable, un labyrinthe, une maison hantée etc. Le joueur peut aussi découvrir de nouvelles attractions et de nouveaux commerces en dépensant de l'argent dans les recherches. On peut également rechercher de nouveaux décors (arbres, fleurs) ou des infrastructures (poubelles, toilettes...). Le joueur doit également gérer son personnel. Il pourra recruter des mécaniciens, des agents de sécurité, des animateurs et des agents de propreté. Il faudra gérer leurs salaires et ne pas hésiter à leur donner des augmentations. Une fois que le parc d'attraction aura pris de la valeur, le joueur pourra le vendre aux enchères et, avec l'argent récolté, pourra aller s'installer dans une autre ville d'un autre pays. Le niveau de jeu devient ainsi de plus en plus dur.
System requirements (Configuration requise)
- CPU : 386DX 33MHz
- RAM : 4 MB
- HDD : 2 MB
- OS : MS-DOS 5.0
- GPU : VGA
Screenshots (Captures d'écran)
Downloads (Téléchargements)