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Comet Busters! [en]

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piernov
Sujet du message : Comet Busters! [en]
Publié : 17 mai 2015 19:37
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Comet Busters!
Windows 3.x, Windows 3.1x

Description

[en] This is a game inspired by Asteroids. It has been programmed in 1991 by Steven E. Hugg. It also have a multiplayer mode (up to 4 players) on the same computer or through network. The versions earlier than the 1.4 doesn't use any rendering engine (there was none for windows back then) and are sharewares. The 1.4 version have been reprogrammed to use WinG and is the full version of the game, with an installer. It's also provided with the source code (for Delphi 1.0). The version 1.0 has an interesting "functionnality" : when the hyperspace is used and that the power of the "special ability" is low, it happens that the ship appears really big.

[fr] Un jeu inspiré d'Asteroids et développé en 1991 par Steven E. Hugg. Il dispose d'un mode multijoueurs (jusqu'à 4 joueurs), sur le même ordinateur ou en réseau. Le jeu est encore facile à trouver sur le web, mais surtout la version 1.4. Le but ici est d'archiver toutes les versions. Je n'ai pas réussi à mettre la main sur la version 1.2. Les versions antérieures à la 1.4 n'utilisent aucun moteur de rendu (il n'en existait pas à l'époque) et sont des sharewares. La version 1.4 a été recodée pour utiliser WinG et est la version complète du jeu, avec installateur. Elle est aussi fournie avec le code source (en Delphi 1.0). La version 1.0 possède une «fonctionnalité» intéressante, lorsque l'hyperspace est utilisé et que la puissance du «special ability» est faible, il arrive que le vaisseau réapparaisse très gros.

Screenshots (Captures d'écran)
[ img ] [ img ]
Downloads (Téléchargements)
[en] Comet Busters! 1.0 (326 Ko) Clics : 44 [undetermined] [win] 3.x
[en] Comet Busters! 1.1 (391 Ko) Clics : 29 [undetermined] [win] 3.1x+Win32s
[en] Comet Busters! 1.3 (748 Ko) Clics : 31 [undetermined] [win] 3.1x+Win32s
[en] Comet Busters! 1.4 (1.3 Mo) Clics : 61 [undetermined] [win] 3.1x+Win32s


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tortipouss
Sujet du message : Re: Comets Busters! et Vyper
Publié : 23 mai 2015 18:39
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J'approuve. :mrgreen:

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Fireboy3000
Sujet du message : Re: Comet Busters! [en]
Publié : 09 févr. 2019 18:49
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J'ai essayé d'installer le jeu sur Windows 98 mais le setup de la version 1.4 se coupe sans message d'erreur juste à la fin de l'installation... Bon, en même temps c'est prévu pour Win3.1 :mh:

J'avais l'impression que les couleurs des captures d'écrans n'avaient pas "de bonnes couleurs" comme quand on n'a pas installé le pilote vidéo :roll:
Du coup je le suis permis de refaire quelques captures d'écran (sous Dosbox malheureusement) mais je trouve qu'elles sont plus "belles" que celles présentées actuellement.

A vous d'en juger :
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Le Soleil a rendez-vous avec la Lune mais la Lune n'est pas là et le Soleil l'attend.
Les lentilles sont des petits pois trop cuits. :o


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Deksor
Sujet du message : Re: Comet Busters! [en]
Publié : 09 févr. 2019 19:00
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En effet c'est mieux ainsi :approve:

Après ça montre quand même qu'avoir du SVGA n'est pas nécessaire :mrgreen:

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Fireboy3000
Sujet du message : Re: Comet Busters! [en]
Publié : 09 févr. 2019 19:03
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Oui, vu comme ça :lol:

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gm86
Sujet du message : Re: Comet Busters! [en]
Publié : 09 févr. 2019 19:57
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Elles sont belles. Il faudrait les garder avec leur palette 8 bits.
Pour tester cela, j'ai mis le bureau Windows 9x en 256 couleurs, ouvert les images avec PictureViewer, copier dans Paint, et enregistrer en bitmap 256 couleurs pour les convertir en documents TIFF 8 bits compressés (LZW) à l'aide d'Imaging.
Les fichiers obtenus sont réduits aux trois-quarts de la taille des PNG originaux (24 bits).

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C:\ONGRTLNS.W95


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Fireboy3000
Sujet du message : Re: Comet Busters! [en]
Publié : 09 févr. 2019 21:17
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J'ai juste pris les captures d'écran en .png pour être sûr de ne pas perdre en qualité d'image. Après en interne, je laisse le soin à ceux qui s'y connaissent de convertir au l'image au format qui convient le mieux ;)

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Deksor
Sujet du message : Re: Comet Busters! [en]
Publié : 09 févr. 2019 21:18
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Ou alors juste régler à 8 bits le nombre de couleurs du PNG :mrgreen:


Ou encore plus simple : convertir en gif :) (mais ça c'est à nous de nous en charger ;) )

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