MS-DOS 6.2, Windows 9x
![[ img ]](http://www.win3x.org/screens/Carmageddon2_mini_CD.gif)
Description
Carmageddon est un jeu de combat de voitures. Si vous êtes fan de Destruction Derby ou de Twisted Metal, ou encore que vous adorez conduire n'importe comment dans GTA alos ce jeu est fait pour vous ! Dans chaque partie solo vous devez réaliser l'un des trois objectifs suivants pour gagner :
- finir la course le premier (qui fait ça dans ce jeu honnêtement ?
) - écraser TOUS les piétons de la piste (faut être patient, complètement dingue, ou même les deux)
- dégommer les véhicules des cinq adversaires.
Pour récupérer du temps supplémentaire, écrasez des piétons ou bien récupérez des power-ups ou cognez vos adversaires ou bien encore passez les points de contrôle. D'ailleurs au sujet des Power-up, le jeu vous en propose tout un tas (et aussi des Power-down) qui vous donneront des bonus (ou des malus) temporaires. Vous trouverez par exemple un rayon tuant tous les piétons dans une certaine zone autour de vous, un bonus rendant les piétons minuscules ou alors géants, un bonus rendant votre véhicule très lourd pour mieux écrabouiller vos adversaires, un malus rendant vos suspensions molles, un malus vous faisant rebondir contre les murs comme une boule de flipper ...
Lorsque vous commencerez le jeu, il vous sera proposé de choisir un des deux personnages : Die Anna ou Max Damage (La voiture de Die Anna est plus rapide mais aussi moins solide que celle de Max). Lors de vos parties, leur visage sera visible en haut à gauche de l'écran (vous pouvez désactiver cela avec la touche "P"). Les autres véhicules pourront être débloqués plus tard au cours du jeu. A chaque fin de partie, vous recevrez une certaine somme de crédits (en fonction de vos talents meurtriers). Avec cet argent vous pourrez booster les performances de votre engin (endurance, vitesse et dégâts aux opposants).
A savoir que le jeu peut se jouer en réseau jusqu'à 8 avec différents modes.
La bande son a été réalisée par Lee Groves et le groupe de métal Fear Factory.
Carmageddon II, sorti en novembre 1998 est la la suite du premier opus. Le principe de base reste le même, mais les graphismes ont été améliorés : les piétons sont désormais en 3D, le jeu supporte nativement les cartes accélératrices 3D (et pas seulement les 3Dfx, bien que le jeu indique être optimisé pour Voodoo 1 et 2), la gestion des dégâts est encore améliorée (en plus de se déformer, votre bolide peut maintenant perdre des morceaux ou bien être carrément coupé en morceau). Le choix des véhicules est également plus varié (Vous avez désormais la possibilité de choisir des avions, dragster, camions, etc. en plus des voitures). Contrairement au premier jeu, vos opposants peuvent maintenant vous anéantir, et des missions font également leur apparition régulièrement.
La bande son a été réalisée par les groupes Sentience et Iron Maiden.
Note : la version censurée remplace les piétons par des Zombies.
Le jeu utilise la méthode de protection SafeDisc.
Le jeu recommande de mettre le CD-Rom dans le premier lecteur de CD de l'ordinateur afin d'éviter les plantages.
Configuration requise
Carmageddon I
- CPU : Pentium 75 MHz
- RAM : 16 Mo (24 Mo recommandés)
- OS : MS-DOS 6.2 ou Windows 9x
- GPU : 1 Mo de mémoire vidéo (possibilité d'utiliser une carte 3Dfx à l'aide d'un patch)
- HDD : 20 Mo
- CD-ROM : 4x
- OS : Windows 9x
- CPU : Pentium 166 (Pentium 200 recommandé)
- RAM : 16 Mo (32 Mo recommandé)
- HDD : 200 Mo
- GPU : 2 Mo de mémoire vidéo, compatible DirectX 6 (carte accélératrice 4 Mo recommandée)
- Audio : compatible DirectX 6
- CD-Rom : 4x (8x recommandé)
- Périphériques : Volant à retour de force Microsoft, Thrustmaster, Mad Catz, Performa
- Jeu en réseau :
- Type de connexion : IPX
- Joueurs : 2 à 6
- Autre : 1 CD par joueur
Captures d'écran
Carmageddon I
![[ img ]](http://www.win3x.org/screens/Carmageddon1_mini_game2.gif)
![[ img ]](http://www.win3x.org/screens/Carmageddon1_mini_game4.gif)
Note: le disque de la réédition Replay Action inclus aussi le manuel au format PDF et le patch 3Dfx pour voodoo première du nom. Le patch 3Dfx bêta pour Voodoo 2 a été ajouté dans l'archive (il semble aussi fonctionner sur Voodoo Banshee et Voodoo 3). Pour le patch bêta, vous devez d'abord installer le patch pour Voodoo 1 puis mettre le patch pour Voodoo 2 dans le répertoire du jeu et l'exécuter |

![[ img ]](http://www.win3x.org/screens/signature_doomquakekeen.gif)