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Tomb Raider (I et II) [fr]

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Deksor
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 23 déc. 2019 18:17
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On a tout ce qu'il faut ici, pourquoi aller voir ailleurs ? :P

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Sebiohazard
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 23 déc. 2019 18:18
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C'était AVANT de m'inscrire sur ce super forum loooooooooooool

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gm86
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 23 déc. 2019 21:11
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Le seul réglage du SETUP est le choix du gestionnaire le plus proche de sa carte son ISA. Par contre, une carte PCI sera éventuellement compatible avec les standards Sound Blaster ou WSS via un driver Windows 9x ou un patch DOS.

Quand aux versions du jeu pour cartes 3D, plusieurs sont proposés dans le CD2 de Tomb Raider UB. Ceux pour le jeu original (CD1) se trouvent dans le répertoire Original (original, hein ?). Le patch du répertoire 3DFX est lié statiquement pour Voodoo Graphics ; il est toutefois compatible Voodoo² via des variables d'environnement. Quant au patch du répertoire Voodoo, il est directement utilisable avec la carte 3D Voodoo² ainsi que les cartes graphiques Rush, Banshee, Voodoo3/4/5. Pour cela, il recherche le fichier GLIDE2X.OVL dans le répertoire du jeu puis dans le répertoire de Windows.

Au premier lancement, ces deux patches produisent une grosse centaine de fichier 3DF. Il s'agit ici de palettes de couleurs destinées aux textures. J'avais signalé que faire apparaître le compteur FPS (touche F2) éliminaient les traits blancs des pistolets. Néanmoins, j'avais omis de dire qu'ils étaient dus à l'anti-crénélage (touche F3). J'insiste sur les sauvegardes interchangeables entre versions VGA et 3D à condition de ne jamais sélectionner le menu Niveau des Détails (toutefois, la touche F4 reste opérante).

Pour conclure, le patch Rush nécessite le driver GLIDE2X.OVL de la carte alors que l'autre accède directement à la carte 3Dfx. Tout concourt à une installation aisée dans PCem.

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C:\ONGRTLNS.W95


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Sebiohazard
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 23 déc. 2019 22:05
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Hello merci pour ces précisions je ne suis pas sûr d'avoir tout compris...

Je n'ai pas encore essayé je vous tiens au courant !

Salutations

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Sebiohazard
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 23 déc. 2019 23:17
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Alors j'ai procédé comme suit:

1. Installation du jeu dans le dossier c:\tombraid

2. Copie du tombub.exe contenu sur le CD-ROM n° 2 dans le dossier 3DCards > dans le dossier c:\tomraid

3. Retour dans c:\tombraid lancement du jeu en tapant tombub.exe

Le jeu se lance mais j'ai accès directement aux niveaux supplémentaires... donc comme j'aimerais jouer aux premiers niveaux du jeu, je mets le CD-ROM n°1 dans le lecteur & je relance le jeu avec la même commande qu'avant: c:\tombraid > tombub.exe

Le jeu se lance j'arrive dans le menu principal & message d'erreur:

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Deksor
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 23 déc. 2019 23:45
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Pourquoi copier tombub si tu veux jouer au jeu normal ? :?:

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Sebiohazard
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 24 déc. 2019 00:07
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Oui j'avais pas compris...

Pour jouer avec le CD n° 1 il faut copier le tomb.exe contenu dans le dossier Original\3DFX du CD n° 2 dans c:\tombraid (& renommer le tomb.exe original en tomb.bak par exemple...)

Pour jouer avec le CD n° 2 il faut copier le tombub.exe contenu dans le dossier 3DCards\3DFX du CD n° 2 dans c:\tombraid

Ouf ;)

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DoomQuakeKeen
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 24 déc. 2019 04:36
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Oui, il te suffit juste de lancer le bon exécutable en fonction du CD que tu as dans le lecteur ;)

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Sebiohazard
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 27 févr. 2020 12:31
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Bonjour à tous !

Je ne sais pas si le sujet à déjà été abordé, mais je me permet de poster ici... connaissez-vous Open Lara ? Pour ceux qui ne connaissent pas c'est à découvrir ici.

OpenLara est un projet de remasterisation des anciens Tomb Raider réalisé par un fan, XProger. Le but est d’inclure les nouvelles technologies modernes présentes dans les moteurs de jeux actuels. C’est une actualisation graphique tout en gardant l’identité visuelle originale et le gameplay de base.

Il est parfaitement fonctionnel avec RetroArch & le core OpenLara Libretro. Le rendu visuel est vraiment de toute beauté (surtout l'eau) & l'installation est assez simple. On peut même jouer à la 1er personne comme dans un Doomlike ! Je ferais un tuto si vous êtes d'accord :lol:

Une petite vidéo veut mieux que des mots, mettez-vous en plein les mirettes ici.

Salutations !

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Deksor
Sujet du message : Re: Tomb Raider (I et II) [fr]
Publié : 27 févr. 2020 13:36
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Ah je connaissais en effet ^^

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