Windows NT4.0 SP3, Windows 9x
Description
Speed Busters est l'histoire d'un policier ayant gagné à la loterie. Dès lors, il n'a de cesse qu'il ne puisse récompenser les fous du volant. Vous êtes l'un d'eux.
Le jeu comporte un mode arcade et un mode championnat. Dans ce dernier, vous gérez votre porte-monnaie pour retaper votre vieux bolide. Divers circuits nord-américains se présentent à vous. Sachez tirer profit des pièges mis en place par une nature espiègle.
Un dernier conseil : n'oubliez pas de foncer devant le radar, ça met un peu du beurre dans les épinards...
Niveau sonore, les cartes son 3D sont reconnues.
Graphiquement, la sélection 3Dfx renderer utilise l'API Glide 2 et se limite aux textures 8 bits (voir dégradé solaire). Contrairement à la version US, elle ne comporte pas la vue rapprochée mais est plus rapide que la sélection 3Dfx2 renderer (API Glide 3).
Configuration requise
- CPU: Pentium 166 MHz (P200 recommandé/recommended), Cyrix 6x86, AMD K6, AMD K6-2
- OS: Windows 9x + DirectX 6.0, Windows NT 4.0 SP3
- GPU: 4 MB, 3Dfx compatible/Direct 3D compatible
- RAM: 32 MB
- CD-Rom: 4x
- Audio : 16 bits, Direct X 6.0 compatible
Téléchargements
| Add-on 1.28 (requiert le CD-ROM US) (25.1 Mo) Clics : 56 Ajoute les textures détaillées sans carte 3Dfx Voodoo², les ombres dynamiques, l'Environment Mapped Bump Mapping, des voitures et le cockpit 3D. Patch noCD de l'add-on 1.28 (423 Ko) Clics : 69 Fonctionne aussi avec une version non-US du jeu. |

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