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Moto Racer

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Auteur Message
michel
Sujet du message : Re: [Propose] Moto Racer 1997
Publié : 23 oct. 2020 15:16
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Placé en interne. :lol:

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Joet BERNARD
Sujet du message : Re: [Propose] Moto Racer 1997
Publié : 23 oct. 2020 18:46
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Plus qu'à mettre ça en interne :D :D :D

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lolo486
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 25 oct. 2020 21:41
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Delphine Software avait distribué gratuitement deux circuits supplémentaires, on peut encore les trouver ici :
http://ramal.free.fr/mracr_fr.htm


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mdpd
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 27 oct. 2020 19:29
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Bonjour
Vous avez le droit de le mettre en téléchargement ?
AbandonWare-France lui n'a pas les droits .


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Deksor
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 27 oct. 2020 23:14
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Abandonware france ont décidé de retirer de leur site tous les jeux qui sont vendus sur GOG. Nous n'avons pas fait ce choix.

Même pour les jeux qu'ils proposent encore, ils n'ont que très rarement "le droit" de le faire.
La différence ici est que nous proposons des jeux sous leur forme originelle, pas des versions modifiées/réadaptées/patchées 15 fois pour fonctionner sur les machines modernes. L'intérêt est d'avoir le programme tel qu'il était à sa sortie initiale. Personne ne semble donner un intérêt à la préservation des disques originaux plus que nous, pas même GOG.

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daft33G
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 06 nov. 2020 17:41
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Voilà qui est dit :clap:
Si on suit la logique des éditeurs et consorts les jeux devraient continuer à être commercialisés sous une forme ou une autre (steam) qui n'a plus rien à voir avec les versions originales (Master CD/disquette). Ici au moins on reste dans le thème de l'époque avec toutes les contraintes que ça comporte comme avoir le pc qui va le faire tourner.

D’ailleurs j'ai installé ce Moto Racer sur mon IBM Aptiva (K6 300) et je pensais profiter de l'accéleration D3D voodoo 2 avec le patch mais il s’avère que le jeux reste accéléré avec l'ATI rage pro intégrée, il faut que je pousse un peu plus, pb de pilotes 3dfx trop récents peut etre...


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gm86
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 07 nov. 2020 13:04
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Je lisais le texte du fichier moto320.zip trouvé ici :
http://www.pcuf.fi/~lahdeaho/files/
Il faut entrer l'option 3DFX pour forcer l'usage de la carte 3D Voodoo :
MOTO.EXE -3DFX

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daft33G
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 07 nov. 2020 15:47
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Merci on va essayer ça ;)


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daft33G
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 16 nov. 2020 18:11
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Je me répond à moi mème , pour la voodoo 2, il ne faut pas installer les derniers pilotes, j'ai remis les 1.03 et le jeux passe bien en D3D par la carte.


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Big Monstro
Sujet du message : Re: Moto Racer
Publié : 19 déc. 2020 11:26
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Deksor a écrit : *  27 oct. 2020 23:14
pas des versions modifiées/réadaptées/patchées 15 fois pour fonctionner sur les machines modernes.
Pour les jeux destinés à Windows 9x, il est en effet parfois nécessaire les réajuster plus ou moins fortement pour qu'ils puissent tourner sur les machines modernes. Les versions récentes de Windows sont prévues pour être compatibles avec DirectX 9 mais pas en-dessous. Les cartes graphiques modernes ne prennent pas non plus en charge certaines technologies antérieures. Enfin, à ce jour, il n'existe pas de solution d'émulation satisfaisante pour rejouer aux jeux 3D de cette époque.

En revanche, c'est une autre histoire pour l'ère DOS. GOG peut se permettre de reprendre le jeu tel quel (ou à peine modifié), de l'accompagner d'un émulateur et d'un programme d'installation moderne. Le joueur lancera en fait l'émulateur qui initialisera lui-même le jeu dans un environnement émulé. C'est donc très rentable de vendre de tels jeux car cela permet de générer des recettes après avoir consacré un minimum d'effort. Merci DOSBox ^^


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