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MDxWebExplorer

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Auteur Message
Matthias
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 17 juil. 2019 00:56
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Merci :mrgreen:

Et merci pour tes avis, je continue à modifier selon tes rapports, la 0.9.9 RC est en cours de développement.

Bientôt la 1.0 Finale? Préparez-vous :mrgreen: J'ai bien fait de remplacer MDxWebExplorer par MDxExplorer, parce que sinon, les numéros de version allaient devenir ambigus...

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Matthias
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 17 juil. 2019 19:57
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Re,

j'ai tenté de corriger les problèmes avec Trident, mais bon, c'est pas encore ça :mrgreen:

Par contre, j'ai corrigé énormément de bugs avec POST et les formulaires (pour permettre de se connecter à Win3x), mais hélas, ça ne fonctionne toujours pas, nginx ne semble pas intercepter ou considérer ma requête POST. Franchement, si quelqu'un s'y connaît en requêtes POST, qu'il vienne m'aider, je le créditerai. :mrblue:

(Ou pas, c'est selon son choix)

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Transpac
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 20 juil. 2019 16:59
 
 
Est-ce que tu envoies un Content-Type dont la valeur est "application/x-www-form-urlencoded" avec tes requêtes POST ? J'ai fait un serveur HTTP/HTTPS il y a longtemps donc j'ai encore quelques souvenirs lol.


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Matthias
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 20 juil. 2019 18:15
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Merci pour ta réponse.

En effet, la version 0.9.8 contenait pas mal de bugs concernant les requestes POST. J'ai corrigé ça dans la 0.9.9.

J'ai effectivement spécifié Content-Length pour éviter l'erreur 411, et le Content-Type adéquat.

J'ai testé sur mon serveur personnel si la requête POST fonctionnait, et ça a marché parfaitement.

En revanche, sur Win3x, j'ai bel vérifier les requestes en provenance du navigateur, toutes sont correctes.

J'ai comparé avec Google Chrome, et l'outil Inspection, c'est foncièrement la même chose.

Peut-être y a-t-il un problème avec l'interception des cookies...? Vraiment, je n'en ai aucune idée. :roll:

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Matthias
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 21 juil. 2019 02:01
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Bon, suite à quelques soucis de compatibilité (en raison de l'ajout des composants ActiveX), et de l'évolution de la taille du fichier, voici que MDX est décliné en deux versions :

0.9.9a (L'exécutable seul pèse 999Ko)
:arrow: https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... _rc_bin.7z

0.9.9a Lite (Le seul exécutable pèse 635Ko)
:arrow: https://cdn.discordapp.com/attachments/ ... a_lite.exe

De plus, j'ai publié sous la forme d'une version "a", et si je trouve le souci qui empêche la connexion à Win3x (je soupçonne le cache ou les cookies), je publierai un correctif sous forme d'une version "b".

Il y a une différence sémantique entre la locution nominale "L'exécutable seul" et "Le seul exécutable", donc ce n'est pas une erreur d'inattention, dans la description.

Je vous laisse réfléchir pourquoi. :D

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Joet BERNARD
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 21 juil. 2019 05:14
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En soit quelle est la différence entre la 099a et la 099a lite (outre la taille du fichier :roll: )
Zut ! la 099a est en 7z, mon iPhone n’aime pas trop :? il préfère les ZIPs

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Matthias
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 21 juil. 2019 13:36
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C'est marqué dans le À propos...

La version allégée (Lite) est différente sur les points suivants :

:arrow: Certaines ressources ont été retirées du projet pour des raisons de taille ;
:arrow: Le support des composants ActiveX a été retiré (Flash Player et WMP) ;
:arrow: Les DLLs embarquées avec MDX ne sont donc pas nécessaires, et donc l'application perd 400Ko supplémentaires pour son fonctionnement, et se lance dans bien plus de cas, car le support de Flash & WMP peut empêcher MDX de fonctionner sur certaines configurations.

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redstone02
Sujet du message : Re: MDxWebExplorer
Publié : 29 juil. 2019 12:05
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jeux peux faire les icones en pixel art(32x32,16 couleurs)

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