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LudOS

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Auteur Message
BENARIAC
Sujet du message :
Publié : 10 juil. 2006 18:36
 
 
Citation :
c'est qu'on perd la compatibilité dos ...
Ouais ! Et j'ai toujours pas trouvé le moyen de faire "coller" les deux systemes de gestion des ressources (fichiers)...

Par exemple, les "Dos-likes" s'appuyent sur un systeme de "lecteur"... (c: / d: / etc...) alors que les *n?x ce servent d'un systeme de "fichier"... C'est a dire que pour linux, votre disque dur est un fichier. votre lecteur CD aussi...

Bref, ce sont des approches radicalement différentes...

Et l'exemple ci dessus n'est pas le seul... pour les drivers, c'est encore une autre histoire, pour la gestion du kernel aussi...

En bref, je pense que l'on peut s'inspiré des apparances de ces systemes, mais pas de leurs codes... Et pour que les deux soient compatibles sous le même systeme, sans utiliser d'émulateur, je pense qu'il faut créer un nouveau systeme de gestion des ressources...

Voila en bref pourquoi je suis dans la M??de pour finir mon petit projet...

Mais j'y réfléchit, je m'instruit, je code... Si c'est pas dur, c'est pas drole ! :wink:


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Florian_88
Sujet du message :
Publié : 10 juil. 2006 20:58
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Pour reussir a faire un OS compatible avec les programmes *nix et windows faut ce lever tot je pense, en tout cas tout réecrire en s'inspirant de ReactOS ( OS compatible avec les pilotes et programme windows ) et linux.

Dernière modification par Florian_88 le 11 juil. 2006 18:49, modifié 1 fois.

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Nnay
Sujet du message :
Publié : 10 juil. 2006 21:09
 
 
Ou alors bien intégrer wine dans une distribution linux ;)


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BENARIAC
Sujet du message :
Publié : 11 juil. 2006 10:03
 
 
Ouais, c'est soit "Ya du boulot" soit "on utilise un émulateur"... :?

Comme je suis 'un peu' barjo, j'ai choisi "Ya du boulot"... :lol:


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Nnay
Sujet du message :
Publié : 11 juil. 2006 10:22
 
 
Mettre les deux compatibilités à égalité ça reviendrait à faire un micro-OS avec deux couche de compatibilité au dessus... Ça risque de rammer...


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PulkoMandy
Sujet du message :
Publié : 11 juil. 2006 10:22
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Ah mais il ne s'agit pas d'avoir une compatibilité unix dans ludos...
L'idée c'est:
-Compatibilité avec les binaires dos
-Amélioration de *l'interface*, cad de la ligne de commande, façon unix, mais qui acceptera aussi les commandes dos (donc on pourra faire indifférament dir ou ls, cp ou copy, mv ou move, ...)
-Ajout d'interfaces graphiques, telles que Gem, FlowersOS ou quel que soit son nom actuel, Seal, et/ou autres ... afin d'en avoir une adaptée à chaque type de pc: 286 en cga, 386/486 en ega/vga, pentium en vesa ...

_________________

Sauvons les huîtres!


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Nnay
Sujet du message :
Publié : 11 juil. 2006 10:50
 
 
Ah ok là ça devient bien plus simple; à condition de pas se taper le noyau à refaire... Pourquoi pas contribuer plutôt au kernel freedos?


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Florian_88
Sujet du message :
Publié : 11 juil. 2006 22:14
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Nnay a écrit :
Mettre les deux compatibilités à égalité ça reviendrait à faire un micro-OS avec deux couche de compatibilité au dessus... Ça risque de rammer...
Ca depend si le kernel est programmer pour pouvoir lancer deux type d'executable different et a ce moment ca devient jouable.
Citation :
Ou alors bien intégrer wine dans une distribution linux Wink
Il y a Lindows qui as essayer mais ca marche pas top, mais l'idée d'une distribution specialiser dans Wine c'est pas mal.


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Nnay
Sujet du message :
Publié : 11 juil. 2006 22:58
 
 
Un exécutable DOS ne semble pas vraiment bien s'intégrer dans un système multitâche... La preuve est la stabilité des Windows 9x.

Pour lindows, c'est pas vraiment l'intégration de wine mais une distribution linux un peu spéciale..


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Maxoul
Sujet du message :
Publié : 12 juil. 2006 10:21
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Mouahahaha ! Le troll... ! :lol:

Je garde le QuickBasic pour l'instant, desolé, mais je suis jeune et j'ai la vie a profiter, donc je divise mon temps de prog par 1000 par rapport au C, je suis en QuickBasic.


Le projet LUDOS sera scindé en 2 partie: Le noyau et le "serveur x" ou du moins ca y ressemble ^^.

L'interface graphique par défaut sera FLUOS


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