Mais est t'il compatible que avec certaines carte vesa ?
Auteur :
Dr Frankenstein [ 19 juin 2006 23:24 ]
Sujet du message :
J'imagine qu'il supporte aussi les autres cartes compatibles VESA...
Auteur :
PulkoMandy [ 20 juin 2006 09:41 ]
Sujet du message :
Pour rappel:
-Si la carte est vraiment compatible vesa, aucun pilote n'est nécessaire, tout est dans la rom de la carte. C'est le cas de toutes les cartes modernes. Exemple: une d prophet 4000XT pci.
-Certains fabricants ont fait des cartes vesa mais avec un pilote en ram et pas en rom. La plupart du temps, ce pilote est univbe, ou en tout cas je n'en ai jamais vu d'autre.
-Enfin, il y a des cartes pas compatible du tout, c'est à dire incapable d'afficher du vesa, ou alors avec un pilote bizarre et introuvable.
Auteur :
Dr Frankenstein [ 20 juin 2006 14:13 ]
Sujet du message :
T'as quand même besoin d'un pilote du côté du OS pour pouvoir communiquer avec la carte VESA... Démarre Windows 3.1 sans pilote vidéo, il se rendra pas vraiment loin. Ça compte aussi pour Windows XP, qui est le premier Windows à supporter VESA avec un driver générique... Enlève ce driver et t'as un blue screen, bien sûr.
Auteur :
PulkoMandy [ 21 juin 2006 10:26 ]
Sujet du message :
Ben windows 3.11 gère pas le vesa...
Mais je peux te certifier qu'avec une vraie carte gérant le vesa comme il faut, windows XP affichera du 1024x768 en 16 bits, sans problème, comme MenuetOS, BeOS avec le driver vesaaccepted, et plein d'autres.
Bon il faut un pilote mais c'est un pilote standard pour toutes les cartes vesa. Pour les autres, en plus de ce pilote il faut univbe qui va arranger la communication entre la carte et le pilote ...
De plus le vesa est utilisé par certains jeux sous dos et là y'a pas de drivers. Ça marche direct sur ma 3d prphet, et après avoir chargé univbe pour ma S3 ou ma Mach64, ou pas du tout avec ma SiS 6326
Auteur :
Dr Frankenstein [ 22 juin 2006 14:28 ]
Sujet du message :
Citation :
De plus le vesa est utilisé par certains jeux sous dos et là y'a pas de drivers.
Le driver est intégré dans le jeu...
Auteur :
PulkoMandy [ 23 juin 2006 08:58 ]
Sujet du message :
Ouais... enfin pas plus que pour le vga quoi... est-ce qu'on peut vraiment appeler ça un driver ?
Parce que je peux dire alors que tous les jeux sortis sur amstrad CPC intègrent un driver pour toutes les puces de l'amstrad ...
Enfin, toujours est-il que certaines cartes sont compatibles vesa directement parce qu'il y a tout ce qu'il faut dans leur roms, d'autres ont besoin de univbe et certaines ne fonctionnent pas du tout.
Auteur :
koalala [ 23 août 2006 17:26 ]
Sujet du message :
Merci mais comment régler la résolution avec ce pilote car l'écran ne supporte que du 800*600.
Auteur :
lablame [ 09 oct. 2006 21:06 ]
Sujet du message :
Vidéo : Pilote VESA [en]
VESA est indispensable pour des applications telles que Simcity 2000 sous Windows 3.11
C'est un pilote graphique commun. Celui-ci est compatible avec tous les ordinateurs apparemment, il fonctionne en tout cas tres bien sur mon 420C.
Copie du document que vous trouvez dans le zip :
What is it?
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The Universal VESA TSR is a small Terminate and Stay Resident (TSR) program
that provides extends the Video BIOS routines of SuperVGA video cards
to make them compatible with the Video Electonics Standards Association
(VESA) recommended extensions.
By having a video card that has a VESA compatible BIOS, or by installing
this small TSR, programs that support the VESA programming interface
will work correctly for your SuperVGA. This helps to solve a lot of
problems with compatability between different SuperVGA cards on the
market.
Why use it?
-----------
You may already have a VESA TSR for you video card, or you video card
may have a VESA compatible BIOS already, so why would you want to use
this program?
The simple answer is that most of the TSR's that exist today, and a lot
of the not-so-new SuperVGA cards that are around implement an older version
of the VESA programming interface (if any at all). For this reason, some
programs that use the advanced features of the new VESA standard will
not work with the TSR or BIOS that you currently have.
So what advanced features does this TSR provide that other's don't? The
Universal VESA TSR implements the VESA Version 1.2 programming interface,
which supports the following features:
- VESA page flipping. High performance animation programs can
use your card to full potential using the VESA BIOS to implement
extended page flipping (imagine, 1024x768x16 double buffered
animation, or even 800x600x256 and 640x400x32k on a 1Mb video
card!!).
- Support for the 32k and 16 million color video modes. As well
as supporting the industry standard 16 and 256 color video
modes.
Hardware Requirements
---------------------
The Universal VESA TSR contains '386 dependant code, so it will only
run on machine that have and 80386 or better CPU. Currently the
Universal VESA TSR supports the following SuperVGA chipsets (note that
not all of these have been fully tested):
The Universal VESA TSR seems to have problems with QEMM, since QEMM does
something weird with the Video BIOS. In order to fix this problem,
you should use the QEMM 'exclude' options to exclude the Video BIOS
area. Do this by including the following in the QEMM options:
EXCLUDE=C000-C1FF
How do I install it?
--------------------
You can install the TSR from the command line, or from your autoexec.bat
file. Don't worry about installing it twice, it will automatically detect
if you have already installed it.
To install it simply type:
univesa
from the command line. It will determine what type of SuperVGA card you
have installed and install itself accordingly.
When installed the Universal VESA TSR takes up approximately 7k of memory.
All of the code required to detect the video adapter and available video
modes is removed after the program is installed, saving on the amount
of memory required. You may also load the TSR high.