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| 3dfx Voodoo, Rush, Banshee http://www.win3x.org/win3board/viewtopic.php?f=8&t=25314 |
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| Auteur : | KeetKhat [ 25 juin 2017 18:23 ] |
| Sujet du message : | 3dfx Voodoo, Rush, Banshee |
| 3dfx Voodoo, Rush, Banshee Windows 9x ![]() Description Their first chipset was named "Voodoo". It integrated a "Texture Memory Unit" and a "Frame Buffer" running at 50MHz with 4 to 6MB of EDO memory, and was the base of the eponymous PCI card which was released in 1996. This card was capable of displaying 16bit 800x600 pictures and supported a proprietary API named "Glide". These video cards didn't support usual VGA functions. Therefore, the Voodoo was used as an expansion only for 3D, usual applications (text and graphic modes in MDA/CGA/EGA/VGA were still drawn by the graphic card, the Voodoo card was only activated when a game was using Glide directly or through DirectX or an OpenGL wrapper). For this, a passthrough was needed going from the graphic card to the Voodoo card and then to plug the monitor into the Voodoo's video output. It was next used in 1997 for the Voodoo Rush, a card that included a VGA video chip with a slower Voodoo chipset. Sadly the VGA chips chosen weren't really good, making the card not very interesting. In 1998, 3Dfx released the Voodoo 2, still in PCI. The chipset was quite similar to the original one except that it included a second "TMU", ran at 90MHz and included 8 to 12MB of EDO memory. The cards based on this chipset were the first one to give the ability to consumers to combine two of them to increase their power. (technically, the original chipset was already capable of this, but this was not available for consumers). A single Voodoo 2 could display a picture of 800x600. When in SLI, they could display a 1024x768 picture. Later, 3Dfx releases the Voodoo Banshee (PCI and AGP card). The chipset is the same as the one for the Voodoo 2, but the chips were all integrated into a single one. A TMU was replaced by a VGA chipset. It included 16MB of SGRAM or SDRAM. There is no more resolution limitation by this point as long as the picture fit into the vram. At the same moment, 3Dfx buys STB to manufacture their own cards. In 1999, 3Dfx releases the Voodoo 3 (PCI and AGP cards) with a wide spectrum of cards : Velocity 100, Velocity 200, 1000, 2000, 3000 and 3500. They all include two "TMU" into a single chip alongside the VGA core with 8 to 16MB of ram. The chip runs from 125MHz to 183MHz depending of the card. In 2000, 3Dfx releases the VSA-100 chipset, finally able to display 32 bit colors. The Voodoo 4 and 5 cards are the only cards to use these. The Voodoo 4 uses a single VSA-100 chip while the Voodoo 5 5500 uses two in SLI. Later that year, 3Dfx got bankupt and then has been bought by Nvidia on december the 15th. Leur premier jeu de puces fut nommé "Voodoo", comprenait une "Texture Memory Unit" et un "Frame Buffer" allant à 50MHz avec 4 à 6Mo de mémoire EDO, et fut à la base de la carte PCI éponyme qui sortit en 1996. Cette carte pouvait afficher des images en couleurs 16 bits jusqu'en 800x600 et supportait une API propriétaire nommée "Glide". Ces cartes ne supportaient pas les fonctions classiques du VGA. La Voodoo servait donc d'extension uniquement pour la 3D, les utilisations classiques (les modes textes et graphiques MDA/CGA/EGA/VGA étaient toujours gérés par la carte graphique, la Voodoo ne s'activait que quand un jeu utilisait Glide directement ou à travers DirectX ou encore un Wrapper OpenGL). Pour cela, il fallait un câble "passthrough" allant de la carte VGA classique à la carte Voodoo et ensuite il suffisait de brancher le moniteur sur la sortie vidéo de la Voodoo. Il fut ensuite utilisé sur la Voodoo Rush en 1997, carte incluant une puce VGA classique en plus du jeu de puces Voodoo. Hélas, le jeu de puces dû être ralenti et les puces VGA choisies n'étaient pas très bonnes, ce qui rendit la carte peu intéressante. En 1998, 3Dfx sort la Voodoo 2, toujours en PCI. Le jeu de puces est très similaire, mais il tourne désormais à 90MHz, inclus un second "TMU" afin d'afficher deux textures en une seule passe et comprends 8 à 12Mo de mémoire vidéo EDO. Les cartes conçues à partir de ce jeu de puces étaient aussi les premières à pouvoir être combinées pour décupler les performances pour le grand public à l'aide du SLI (déjà utilisable techniquement avec le premier chipset Voodoo, mais pas pour les particuliers). Une seule voodoo 2 était capable d'afficher en 800x600, mais en combinant deux cartes, il était possible d'atteindre la résolution de 1024*768 Plus tard, 3Dfx sort la Voodoo Banshee (carte PCI et AGP). Le chipset est celui d'une Voodoo 2, intégré dans une seule puce, mais avec une "TMU" en moins (remplacée par une puce VGA) et avec 16 Mo de mémoire SGRAM ou SDRAM. Il n'y a plus de limite de résolution tant que toute l'image peut tenir dans les 16Mo. Au même moment, 3Dfx rachète STB afin de produire eux-même leurs cartes En 1999, 3Dfx sort en PCI et AGP la Voodoo 3 sur plusieurs gammes : Velocity 100, Velocity 200, 1000, 2000, 3000 et 3500. Elle intègre deux "TMU" dans une seule puce en plus d'un jeu de puces VGA avec 8 à 16Mo de mémoire SDRAM. Le coeur fonctionne de 125 à 183MHz en fonction du modèle. En 2000, 3Dfx sort un tout nouveau jeu de puces VSA-100, capable de couleurs 32 bits. Les Voodoo 4 et 5 sont les seules à s'en servir. La Voodoo 4 ne possède qu'une puce VSA-100 tandis que la Voodoo 5 5500 en possède deux en SLI. Plus tard la même année, 3Dfx fit faillite et se fit racheter par Nvidia le 15 décembre. Photo ![]() Download (Téléchargement) |
| Auteur : | Deksor [ 25 juin 2017 21:25 ] |
| Sujet du message : | Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| à cela on pourrait rajouter tous les pilotes pour windows 9x, NT et linux présents ici : http://www.falconfly.de/voodoo1.htm http://www.falconfly.de/rush.htm http://www.falconfly.de/voodoo2.htm http://www.falconfly.de/banshee.htm http://www.falconfly.de/voodoo3.htm http://www.falconfly.de/vsa100.htm (tous provenant de http://www.falconfly.de/3dfx.htm) Comme ça on aurait une belle collection de pilotes pour cartes 3Dfx ^^ Attention, le site annonce qu'il fermera le 1/07/2017 (Note au staff : je veux bien vous aider à faire le tri si vous êtes un peu perdu) |
| Auteur : | tortipouss [ 26 juin 2017 00:48 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| http://www.falconfly.de/cgi-bin/yabb2/Y ... 1483392373 2 DVD contenant toute les pages du site ainsi que les archives. La création de miroir falconfly.de est autoriser par son créateur à condition de modifier 3 fichiers: impressum.htm, contact.htm et disclaimer.htm. http://falconfly.vogonswiki.com/ http://falconfly.3dfx.pl/ http://falconfly.nuangel.net/ http://dbzer.net/FalconFly/ |
| Auteur : | DoomQuakeKeen [ 26 juin 2017 03:07 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| Je tiens à préciser que le site falconfly.de ne contient pas tout les pilotes bien qu'il en contienne déjà un très grand nombre. Pour ma Voodoo Banshee en AGP je me doit d'utiliser un pilote modifié posant des soucis de compatibilité avec certains logiciels. Si d'autres personnes qui ont des 3Dfx Voodoo peu importe le modèle possèdent des CD originaux des pilotes de celle-ci il serait super qu'il les proposent. |
| Auteur : | Deksor [ 05 juil. 2017 17:22 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| 3Dfx Voodoo Windows 9x, NT4.0, Linux They went bankrupt in 2000, then bought by nvidia, due to the low sales of the Voodoo 5 card and the failure of contracts with Sega. Ils disparurent en 2000, rachetés par Nvidia, après l'échec de la Voodoo 5 et de contrats avec Sega. Photos
Qu'en pensez-vous ? ^^ |
| Auteur : | Big Monstro [ 05 juil. 2017 19:25 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| Pour la description, il faudrait certainement un peu la raccourcir. Trop souvent, les membres proposent une description lapidaire mais là c'est plutôt l'inverse qu'on pourrait reprocher. |
| Auteur : | Deksor [ 05 juil. 2017 19:42 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| Je faisais simplement un petit historique des cartes (il y en a suffisamment peu pour pouvoir le faire je pense ^^), mais je vais voir ce que je peux faire edit: voilà ! |
| Auteur : | Big Monstro [ 05 juil. 2017 19:56 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| Si tu souhaites faire partager ta passion sur ces cartes, tu peux rédiger un article plus détaillé dans la documentation et fournir le lien ici |
| Auteur : | gm86 [ 05 juil. 2017 20:42 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| Heureusement qu'il y a encore des miroirs au site de FalconFly, ainsi que les ISO de DVD. Merci à vous d'avoir été vigilants et réactifs. C'est tout une époque de 3D à la maison que nous avons là. |
| Auteur : | KeetKhat [ 08 juil. 2017 23:32 ] |
| Sujet du message : | Re: [Propose] Pilotes 3DFX Voodoo 1 |
| J'ai téléversé le CD que j'ai en ma possession |
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