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Dungeon Keeper [en] [fr] [de] [dk] [es] [it] [nl] [pl] [se]

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Auteur Message
Deksor
Sujet du message : Dungeon Keeper [en] [fr] [de] [dk] [es] [it] [nl] [pl] [se]
Publié : 07 avr. 2018 11:51
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MS-DOS 6.22, Windows 9x

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Description

[en] Dungeon Keeper, released on june the 26th of 1997 is a real time strategy game in 3D developped by BullFrog Productions LTD. The particularity of this game is that it gives you the opposite role from which you're often used to : you're not the champion that needs to loot a dungeon, you ARE the dungeon's keeper (hence the name of the game) that must kill all the valiant warriors that would dare to enter your domain. With the help of your minions, you'll be able to drill corridors, build treasure rooms, mine valuable ressources, kill your enemies, build traps ... But don't forget that they also need rest rooms ! When you'll be bored, you will also be able to use a spell to take the control of one of your slaves to explore the dungeon with a first person view. Can also be played in multiplayer mode with two to four players. Note : to enable the high res mode, use the key combination "ALT+R".

[fr] Dungeon Keeper, paru le 26 juin 1997 est un jeu de stratégie temps réel en 3D développé par BullFrog Productions LTD. La particularité de ce jeu est qu'il vous donne le rôle inverse auquel vous êtes si souvent habitués : ici vous n'êtes pas le héros devant piller un donjon, vous êtes le gardien du donjon (d'où le nom du jeu) qui doit massacrer tous valeureux guerriers qui oseront pénétrer dans votre antre. À l'aide de vos sous-fifres, vous pourrez donc creuser des couloirs, construire des salles aux trésors, miner des ressources précieuses, abattre vos ennemis, construire des pièges ... Mais n'oubliez pas de leur construire aussi des salles de repos ! Lorsque vous serez las, vous pourrez aussi utiliser un sort pour prendre le contrôle de l'un de vos larbins pour explorer le donjon à la première personne. Peut également se jouer en multijoueurs de deux à quatre joueurs. Note : pour activer le mode haute résolution, utilisez la combinaison de touches "ALT+R".

System requirements (Configuration requise)
This is the same for the game and the expansion (C'est la même pour le jeu et l'extension)
MS-DOS 6.22
  • CPU : 486 DX4 100 (Pentium 133 recommended/recommandé)
  • RAM : 8MB (16MB for high res mode/pour le mode haute résolution)
  • CD-Rom : 4x
  • Audio : Sound Blaster & compatible, Ensoniq Soundscape
  • GPU : 2MB recommanded/recommandé
  • HDD : 17MB
  • Network game/Jeu en réseau : IPX compatible, Nullmodem
Windows 95
  • CPU : Pentium 75 (Pentium 133 recommended/recommandé)
  • RAM : 16MB
  • CD-Rom : 4x
  • GPU : DirectX 3 compatible (2MB recommended/recommandé)
  • Audio : Sound Blaster & compatible, Ensoniq Soundscape
  • HDD : 17MB
  • Network game/Jeu en réseau : IPX compatible, Nullmodem
Screenshots (Captures d'écran)

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Downloads (Téléchargements)
[en] [fr] [es] [nl] [pl] [se] [redbook]x1 Dungeon Keeper (484.3 Mo) Clics : 77 [certified] [dos] 6.22 [win] 9x

[en] [fr] [de] [dk] [es] [it] [pl] [se] [redbook]x1 Dungeon Keeper : The Deeper Dungeons (expansion) (287.6 Mo) Clics : 56 [certified] [dos] 6.22 [win] 9x
[fr] [book] Manuel de Dungeon Keeper : The deeper Dungeons (11.9 Mo) Clics : 42

Bonus
[en] Level editor (1.1 Mo) Clics : 29 [win] 9x

Fixes (Correctifs)
Ai Patch (1.6 Mo) Clics : 42 [dos] 6.22 [win] 9x
IPX fix (2.6 Mo) Clics : 37 [win] 98

Patchs
Direct 3D patch for Dungeon Keeper & The Deeper Dungeons v1.01 (1998-03-23) (2.7 Mo) Clics : 42 [win] 9x
Direct 3D patch for The Deeper Dungeons only (1998-04-15) (1.3 Mo) Clics : 30 [win] 9x


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Vorro
Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 14:00
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Oui, pourquoi pas ?

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Deksor
Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 14:05
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Ça faisait un moment que je le cherchais ce jeu, je suis bien content de l'avoir enfin trouvé ce matin en vide grenier :D (j'avais déjà l’extension, mais je trouvais un peu stupide de fournir l'extension sans le jeu :lol:). Un excellent jeu de stratégie de chez BullFrog, les mêmes qui ont fait Theme Hospital et Theme Park :approve:

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Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 14:07
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Il n'y a pas un p'tit problème avec les drapeaux ? :lol:

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Deksor
Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 14:26
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Il faut qu'un membre du staff rajoute le drapeau polonais, à part ça tout va bien, c'est juste un jeu qui supporte beaucoup de langue, ce qui est normal puisque BullFrog était un studio Britanique donc il fallait que leurs productions soient compréhensibles par un maximum d'européens (ici visiblement c'est surtout l'europe du nord qui est visée, ce qui est plutôt rare, mais c'est bien pour ceux qui habitent ces régions !)

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Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 14:58
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La complétude de l'information ou l'aspect esthétique, un long débat. :lol:

Un jeu DOS avec autant de langues, c'est pas mal. :approve:

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remax17
Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 15:18
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Atnode a écrit : *  07 avr. 2018 14:58
La complétude de l'information ou l'aspect esthétique, un long débat. :lol:
Oui, pour moi cette info devrait être délocalisée dans la description sauf pour les drapeaux anglais et français, puisque ce sont les deux seuls langues supportées par le site...

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Deksor
Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 16:09
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Sauf que la description ne correspond pas nécessairement toujours à tous les liens ... et ça demande de scroller vers le haut pour ensuite revenir au lien, ce qui n'est pas ergonomique du tout ... et que de toute manière, même avec français/anglais, il y aura toujours des liens "décallés". A défaut d'être esthétique, c'est la technique la plus pratique. Si l'on peut, je pense que la meilleure solution serait d'afficher une sorte de "tableau" de liens avec tout bien rangé comme il faut

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remax17
Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 07 avr. 2018 16:33
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Les liens décalés me posent pas problème perso. C'est plus l'accumulation de drapeau pour donner une info qui normalement n'est pas dans la visée de ce forum. Mais ce que tu dis sur la description est vrai par contre.

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Vorro
Sujet du message : Re: [Propose] Dungeon Keeper [en] [fr]
Publié : 08 avr. 2018 19:54
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Dek, tu mets juste le tag [multi], ça ira très bien !

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