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[Windows 95] Fix install sous VirtualBox

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Fk
Sujet du message : Re: [Windows 95] Fix install
Publié : 06 févr. 2016 15:32
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Hello,
Voici quelques précisions pour ceux et celles qui ont des problèmes pour installer Windows95 W95 sous virtualbox, je peux donner ma méthode (peut-être pas la meilleure mais elle marche... :roll: )
1) créer votre machine virtualbox (windows95) avec 128 Mo de mémoire (il faut mettre moins de 400 Mo) et 2 Go de disque virtuel
2) dans configuration stockage j'ai mis en disquette windows95b.img et en dvd w95_OSR25FR.iso
3) lancer la machine virtuelle
4) tapez fdisk activer la prise en charge des disques de grandes capacités, donc taper Y
5) tapez 1 puis 1 les options par défauts pour la partition dos principale
6) tapez format c:
7) tapez xcopy R:\ C:\WIN95\ /S
8) tapez C:
9) tapez cd WIN95
puis tapez install
et çà marche... :wink:
François :approve:


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KeetKhat
Sujet du message : Re: [Windows 95] Fix install
Publié : 06 févr. 2016 16:02
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128 Mo de RAM c'est inutile pour Windows 95, 32 ou 64 feront très bien l'affaire


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Fk
Sujet du message : Re: [Windows 95] Fix install sous VirtualBox
Publié : 07 févr. 2016 11:42
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Pour les 128 Mo, j'ai mis un peu au hasard :lol: Par contre, j'utilise la virtualisation de W95 pour jouer à Powerchess 2.0 et je sais qu'il utilise un maximum de ram disponible.
Cette méthode permet de n'avoir aucune erreur lors de l'installation. J'ai par contre enlevé le réseau n'en ayant aucune utilité sous W95. Couplé avec l'installation du pilote SVGA (voir la rubrique problèmes résolus), j'ai exactement mon PC d'origine de l'époque au niveau des fonctionnalités et apparences. Je l'utilise en 800*600 256 couleurs et plus si besoin.


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KeetKhat
Sujet du message : Re: [Windows 95] Fix install sous VirtualBox
Publié : 07 févr. 2016 11:47
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Vu la date de sorti du jeu (1996) avec 16 Mo de RAM ça doit tourner nickel


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Fk
Sujet du message : Re: [Windows 95] Fix install sous VirtualBox
Publié : 07 févr. 2016 11:59
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Oui, il tourne correctement à partir de 12 MO de RAM :approve: Le moteur est particulier. Il a été développé avec un langage et compilateur ROYOL spécifique. Il utilise des fichiers topographiés mémoire, le multitâche préemptif (eh oui pour l'époque c'était la classe :mrgreen: ), le multithread, la synchronisation des threads. En fait, 2 moteurs d'échecs tournent en simultanés. L'un pour le jeu du roi, l'autre pour les commentaires de la reine. Bref, un peu trop en avance sur son époque et il ne respecte pas les standards préconisés pour la programmation sous W95 ce qui fait qu'il ne tourne en version 2.0 que sous W95 seconde édition et plante sous W95 base ou W98.


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