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Microsoft WinG [en]

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tombcore
Sujet du message : Microsoft WinG [en]
Publié : 12 févr. 2006 18:29
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Microsoft WinG
Windows 3.1x

Description

[en] Microsoft WinG is what DirectX is for Windows 9x/NT4 with 16 bit Windows apps. It is not exactly an API as much as DirectX is. It is necessary to play many Windows 3.1x games. This is not really a API like DirectX that manages hardware acceleration, but rather a module which overrides GDI to give a direct access to the hardware. Thus the game graphic controls directly the display, meaning there's less code to be processed and thus improved performances. This is for Windows what DGA extension is with X server. It was developed with an aim of encouraging the 32Bits DOS games developers to port their projects under Windows. Thus developers can directly use the 32Bits DPMI mode of Windows and control the display to keep good performances compared to a DOS game.

[fr] Microsoft WinG est ce que DirectX est à Windows 9x/NT4 aux applications Windows 16 Bits. Elle est nécessaire pour beaucoup de jeux sous Windows 3.1x. Ce n'est pas exactement une API comme DirectX qui gère l'accélération matérielle, mais plutôt un module qui outrepasse GDI pour donner un accès direct au matériel. Ainsi, le jeu contrôle directement l'affichage graphique, faisant donc moins de code à exécuter et ainsi un gain de performances. Il est à Windows ce que l’extension DGA est au serveur X. Elle a été développée dans le but d'encourager les développeurs de jeux DOS 32Bits à porter leurs projets sous Windows. Les développeurs peuvent ainsi directement utiliser le mode 32Bits DPMI de Windows et contrôler l'affichage pour garder des performances correctes par rapport à un jeu DOS.

Download (Téléchargement)
[en] Microsoft WinG 1.0 (825 Ko) Clics : 226 [win] 3.1x

Dernière modification par Nintenloup le 26 janv. 2017 16:59, modifié 5 fois.

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Nnay
Sujet du message :
Publié : 14 févr. 2006 13:01
 
 
C'est pour le moins insolite !


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