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Speed Busters
Windows NT4.0 SP3, Windows 9x

spbupc0f_101.gif

Description

Speed Busters est l'histoire d'un policier ayant gagné à la loterie. Dès lors, il n'a de cesse qu'il ne puisse récompenser les fous du volant. Vous êtes l'un d'eux.
Le jeu comporte un mode arcade et un mode championnat. Dans ce dernier, vous gérez votre porte-monnaie pour retaper votre vieux bolide. Divers circuits nord-américains se présentent à vous. Sachez tirer profit des pièges mis en place par une nature espiègle.
Un dernier conseil : n'oubliez pas de foncer devant le radar, ça met un peu du beurre dans les épinards...

Niveau sonore, les cartes son 3D sont reconnues.
Graphiquement, la sélection 3Dfx renderer utilise l'API Glide 2 et se limite aux textures 8 bits (voir dégradé solaire). Contrairement à la version US, elle ne comporte pas la vue rapprochée mais est plus rapide que la sélection 3Dfx2 renderer (API Glide 3).

Configuration requise
  • CPU: Pentium 166 MHz (P200 recommandé/recommended), Cyrix 6x86, AMD K6, AMD K6-2
  • OS: Windows 9x + DirectX 6.0, Windows NT 4.0 SP3
  • GPU: 4 MB, 3Dfx compatible/Direct 3D compatible
  • RAM: 32 MB
  • CD-Rom: 4x
  • Audio : 16 bits, Direct X 6.0 compatible
Captures d'écran

SpeedBuster101_01.gif SpeedBuster101_02.gif SpeedBuster101_03.gif

Téléchargements
[fr] [cdrom]x1 Speed Busters 1.01 (421.5 MB) Hits : 124 [certified] [win] NT4-SP3 & 9x

Add-on 1.28 (requiert le CD-ROM US) (25.1 MB) Hits : 96
Ajoute les textures détaillées sans carte 3Dfx Voodoo², les ombres dynamiques, l'Environment Mapped Bump Mapping, des voitures et le cockpit 3D.
Patch noCD de l'add-on 1.28 (423 KB) Hits : 114
Fonctionne aussi avec une version non-US du jeu.

Last edited by gm86 on 26 Apr 2019 13:44, edited 4 times in total.
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Speed Busters

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Nintenloup
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 25 Jun 2018 22:30
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Accepté mon cher :mrgreen:

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Deksor
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 25 Jun 2018 22:55
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Par contre y'a que moi que ça choque ?
Quote:
ce beau jeu qu'Ubisoft sorta en 1999
Suis-je mauvais ou bien est-ce une belle faute ? :mrred:

Par contre est-tu sûr qu'il est sorti en 1999 ? J'ai le jeu complet en boîte, et dessus y'a un copyright de 1998 et les fichiers sur le CD datent de novembre 1998, ce qui laisserait plus penser à une sortie pour noël 1998 ^^


Et sinon des captures d'écran ça serait pas de refus avant de mettre en interne :)


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Nintenloup
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 25 Jun 2018 22:58
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Oui, sauf que je ne suis pas devant le pc, donc pas de correction de ma part pour le moment.

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Deksor
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 25 Jun 2018 23:01
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J'ai dit le contraire ? :o

Un autre truc qui m'étonne, c'est la "compatibilité NT 4 SP3" ... alors que le jeu demande DirectX 6.0. DirectX 6.0 n'a jamais été disponible sous quelque forme que ce soit pour NT 4.0, seul un programme faisant croire que DirectX 6 est installé existe, et seule une version non officielle de DirectX 5.0 existe pour NT 4.0

Et aussi NT4.0 n'est mentionné nulle part sur ma boîte


Edit : Tiens je viens de finir de télécharger la version de gm86, visiblement c'est une version plus récente du jeu, ça serait bien de garder les deux dans ce cas :)


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gm86
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 26 Jun 2018 12:56
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C'est bien une belle faute : c'est sortit voire a sorti.
De même, la date de sortie originale du jeu est 98. J'ai eu un doute et j'ai écrit la date de ma version. Je corrige donc :
Speed Busters
Version 1.01 (1999)
Windows NT4.0 SP3, 9x


Pour vous proposer ce beau jeu d'Ubisoft, j'ai attendu l'imminence de la nouvelle limitation de vitesse en France.


C'est mieux ?

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Deksor
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 26 Jun 2018 13:58
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Reste le "NT4" qui m'étonne beaucoup ^^


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Vorro
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 27 Jun 2018 00:02
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Ca me rappelle les 6èmes qui ne savent pas conjuguer le passé simple : DIRE : il disa, VENIR : il vena.
:oops: :lol:

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gm86
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 27 Jun 2018 13:22
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Le vint ne me pose pas de problème, tant que c'est du rouge. Par contre, dire au passé simple me pousse à dire plus souvent qu'il eut dit qu'on ne peut pas dire plus simple.

Bon, j'allons retiré mon 99 qu'est faux (écoutez des airs de la Grande guerre, verrez que ça se disait).

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Deksor
Post subject: Re: Speed Busters
Posted: 01 Jul 2018 23:48
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Mais supporte-t-il windows NT 4.0 au final ?

Je rappelle que Directx 6 n'est jamais sorti sous NT 4.0 officiellement, et la "version" dispo n'est qu'un leure pour les programmes qui cherchent directx 6 ...

D'où sort cette affirmation que le jeu fonctionne sous NT 4.0 ?


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