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Question "technique" moteur graphique

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Verax
Sujet du message : Question "technique" moteur graphique
Publié : 22 janv. 2020 14:56
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Bonjour! :wave:

Je me posais une question aujourd'hui en rejouant a Kingpin, Soldier of Fortune, Quake 2 etc.
(Avis au spécialistes)

Savez-vous expliquer, pourquoi dans la plupart des jeux tournant avec le moteur de Quake 2. (id Tech 2)
les textures semblent "mouvantes", elle ne sont pas "fixe" sur le modèle 3D mais on dirait qu'elles bougent, comme si je sais pas le moteur essayait de calculer la place de l'image constamment haha.

Voila un petit exemple:

http://youtu.be/ZSxCjULoYV4?t=80

Voila bonne journée! :D


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Deksor
Sujet du message : Re: Question "technique" moteur graphique
Publié : 22 janv. 2020 15:55
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Ça semble être un défaut du moteur idtech2. Half life 1 en souffre aussi (même si eux utilisent l'idtech1 modifié) après pourquoi, je ne saurais pas le dire.

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Verax
Sujet du message : Re: Question "technique" moteur graphique
Publié : 22 janv. 2020 16:00
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Oui! C'est vrai qu'Half-Life a aussi des fois un peu ce genre de chose. Les plupart des jeux Playstation aussi (même si je pense que c'est carrément un autre problème), quand tu bouges la caméra les murs semblent bouger aussi c'est assez spécial haha.


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gm86
Sujet du message : Re: Question "technique" moteur graphique
Publié : 28 janv. 2020 08:04
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Oui, c'est un autre souci pour la PlayStation : l'absence de correction de perspective.

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